今日(3月31日),Steam《死亡细胞》“打地鼠更新”现已正式上线,此次开发团队加入了3种生存系武器、3种新变异、见习收藏家并调整了难度曲线。 更改内容简述: 3种巨大沉重的武器 3种伤害相关的变异 调整了难度曲线 加入见习收藏家——现在在5细胞也可以花费细胞了! 解决所有种子错误导致的跳出和崩溃……希望真的全都解决了…… 调整疫病机制平衡性和界面 调整《致命坠落》内容平衡性 界面和体验上的一些优化 众多bug修复(是的,包括“我,会嫉妒?”这个成就无法解锁的bug) 随机食谱选项 新武器: 三把都是生存系的单格武器,设计理念就是往敌人身上使劲拍直到他们失去行动能力。 烤炉之斧 -用这把大开大合的巨斧杀出一条血路吧。连段的最后一击可以无限连续,砍到你开心。 牙签 -现在你可以角色扮演自己最喜欢的巨魔/食人魔/总之就是超巨大的丑陋怪物。用普通攻击拍人,或者长按攻击键来怒砸对方头顶,当然这样也会让你的武器裂成两半。 墓碑 -用极度嘲讽的方式杀死敌人。用连段的最后一击杀死敌人时,可以让附近的敌人遭遇灾厄。遭遇灾厄的敌人会被虚幻墓碑砸头。每一次击杀都会开始一波新的灾厄(最多连续三波)。灾厄临头就是这个意思吧。 新的变异 处决(无色) ——用武器命中敌人时可以立即杀死生命少于15%的敌人,对boss也有效但只在7.5%生命以下时才起效——也不能让大家太轻松了嘛…… 倒钩箭头(战术) ——敌人身上每支箭矢造成每秒X伤害。 近距离射击(战术) ——近距离的远程攻击造成X%额外伤害。 新的难度曲线 我们觉得当前的难度曲线还有不如人意的地方,因此调整了回血相关的频率,稍微减少了随难度而增加的恐慌: 0细胞:每次转场都有一个回复池。 1细胞:每两次转场都有一个回复池,没有的地方会有小血瓶。 2细胞:不再有回复池,每次转场都有一个小血瓶。 3细胞:在第一个Boss前和第二个Boss后各有一个小血瓶。 4细胞:不再有回复池和血瓶。敌人会传送到你身边。 5细胞:不再有回复池和血瓶。敌人会传送到你身边。增加疫病。 见习收藏家 志向远大的吉兰决定披上斗篷,在5细胞难度下担起交易细胞和图纸的重任,再也不用调回4细胞难度才能花出你辛苦攒起的细胞和提交图纸啦。 来源:Motion Twin 作者:3DM整理 编辑:SkyHY (太难太肝让我没玩下去)
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