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发表于 2021-3-22 22:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
新人来报到啦!
各位朋友大家好,我是看见南山。身高176cm,体重74kg,是个23岁的小伙子。今天就来加入52pcgame游戏论坛了,希望和大家成为朋友。
我的兴趣爱好,当然是玩eu4啦,而且只玩eu4。它陪伴了我整个大学时光,现在还在依然陪伴着我,当然,是正版!
贴一个我在知乎“从《欧陆风云》这款游戏中,你悟出了哪些道理?”的回答来证明我对eu4的热情!
1.意大利真的太难统一了,AI不可能,玩家也要费一些心思。法兰西,奥地利,西班牙,奥斯曼四个大国均想染指,内部还有一个教皇国不安好心。曾经有个挡,西班牙出事件,有了北意大利宣城,拿了热亚那,我的变身地,我一气之下选择探索殖民,东非收钱,吃印度,有了实力之后才抢回热亚那,才变身。
2.游戏中我们扮演上帝般的国家意志,现实中我们就是那一一个数字,必须服从国家意志的个体,承受一切苦难的个体,现代政治制度,虽然也许并不能保证国家利益最大化,但可能是个体最能接受的。
3.从一而终的国家战略太重要。
4.历史真的充满偶然性,有时候甚至怀疑教科书里面的历史必然性是否仅仅出自于我们想要规律化一切事物的天性,而非真的存在。
5.要顺应时代,或者说要顺应游戏制作者的意图。大发现时代,要想好国家战略,是殖民,还是在欧陆,并且要打好基本盘,法兰西要统一,英格兰要成立不列颠,奥地利要联通匈牙利,波西米亚,处理影子帝国。宗教改革时代就是第一个时代国家战略初有成效的结果,欧陆战略,你就要搅浑神罗的水,殖民战略这时候要开始接近贸易地,开贸易公司了。专制时代,前半段,要提升专制度,成型一个帝国。后半段,23级的帝国主义cb和行政效率的极大提升,作者意图就是让你这时候开始飞速扩张。第四个时代,所有的一切就是让你更快吃地,加速扩张,免费的急行军,+3的炮兵围城,吃非接壤地的buff,输出革命的cb,都是让你最高速度吃地。
6.不要迷信攻略,当你能自主决定此情此景开什么理念的时候,你才真正上手这个游戏。
7.扩张吃地酋长不是唯一的游戏玩法,游戏是你的,想怎么玩怎么玩。
8.注意合理分配游戏时间,毕竟这个游戏真的是时间大杀器。
9.很多事情,真的只是需要平衡,而不在乎对错。阶级的高影响,带来很多阶级互动的好处,但过高也不行,他们要夺权。宗教改革时代,按照教科书的说法,这时候应该王权和资产阶级联盟,联手对付封建和教士阶级,尽管如此,我依然在出事件的时候,选择让高忠诚的阶级减一些忠诚,来弥补过低忠诚的阶级。
10.国王老而无子的时候我真的快急哭了,不知道等待自己的是什么,是贵族上台,还是被有王室联姻的国家打联通战争。我有时候想想,一个王子真的那么重要?其实不是的,是所有人都觉得他重要,他就重要。大臣们需要一个做决策的,人民需要一个能代表最高意志的,外国需要一个能代表整个地区的代表人。
11.天主教真的对小国不友好,与教宗发生利益冲突,开除教籍,百分之25的AE吃地,普罗旺斯日常如此亡国,大国无非减少点外交威望,不会怎么样。小国从开局到宗教改革,教廷影响力甚至连一个buff都没法点,大国如法兰西,波兰,阿拉贡,卡斯蒂利亚,日常5-6个主教,与教宗拉拉关系,几年一个buff。还有,那个教监,小国拿了作用很少,减少AE,你都扩张不了,减什么AE,这就是给需要扩张的大国准备的。如法兰西,奥地利,波兰。除此之外,一系列事件,什么烧死异教徒啦,什一税啦,明白了为什么宗教改革,德意志小国最热衷。你看着那不断被天主教世界点高的宗教改革进程度,才知道为什么不断地恶积累起来,就是大革命(我愿意将宗教改革叫革命),相比之下东正教的高容忍不要好太多,buff小国可以用,不要好太多。
12.历史道路不是唯一的,要走合适自己的路。中国真的太特殊,至少对于西方来说很特殊,以至于我玩大明真的感觉可玩性相比西方大大降低,非洲,东南亚,印度也是这样。
13.相信偶然性的话,历史由一个个偶然堆积起来。我还是蛮相信英雄史观,一个好的君主,一个好的将领,真的在历史关键起着不可忽视的作用。
14.迎接不可知的命运吧,强烈建议有一定基础就开铁人。你才能体会到,自己面对的是一条独一无二的路,而你就是决定者。是对,是错,在当下真的不知道,只能待事后去检验。有一个挡,勃兰登堡铁人,当盟友奥地利被打,我选择浑水,避战保人,看着法兰西占领我的首都,然后,我经历到了估计所有人都没有经历过的,我被AI解散了神罗。一开始我挺开心,能大肆扩张了,后来发现奥地利被打残,能结盟的没有一个大国。自己必须独立面对波兰-丹麦(加挪威和瑞典)-匈牙利的联军的进攻,一开始我想弃档,可想想还是说服自己,这打输了我就弃档,可这时候君主多了一个特性,加训练度,战争顾问,正好也有一个加训练度的。我用2倍速,慢慢微操,打赢了,并且拿到了变身地柯尼斯堡,那一刻,真的是我打游戏最幸福的时刻。
15.又想到了一个,以前不能理解为什么游牧民族能打败先进的农耕文明。这个游戏,让我有了非常直观的体会。我们自诩为文明人,可是一群国家里面的阶级,争权夺利,底下各种压迫底层,如不断侵吞土地,官逼民反。反观游牧,阶级就一个部落,打了仗,一烧地,估计他们都能分一下战利品。说明人家内部还是蛮团结的。落后打败先进,也不是那么不可理解。

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发表于 2021-3-22 23:03 | 显示全部楼层

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