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发表于 2021-1-28 20:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
昵称:EMPDS
兴趣爱好:看书,下棋,打游戏
主要玩什么:群星
喜欢的(动漫,游戏,音乐...等等):动漫:《海贼王》
                                                      游戏:帝国时代3,魔兽世界,dota
                                                      音乐:一些纯音乐
p社接触时间/感想:
  p社萌新,由朋友安利而入坑。说是p社萌新,其实目前只是群星的萌新而已,p社的其他作品目前仅仅是初步的接触。之所以选择群星作为p社的入坑点,是因为个人更想尝试这种基于未来的科幻背景的游戏。而且,由于群星的地图足足有一个星系那么大,所以看着自己的星际文明在地图上越铺越大还是非常有成就感的。另外,尽管群星是一个模拟游戏,它自然不一定真实地反映出现实,但这种模拟依然是基于一套逻辑和道理的,意味着它反映出一种可能性。我觉得这与科幻小说其实是有着异曲同工之妙的。比如说宏观上有各个不同思潮的种群在发展时可能会走上怎样的道路,细化的有面对可能到来的智械危机和智能人带来的高效之间我们应该如何取舍。这些问题其实在很多科幻小说中已经被探讨过,但在群星中玩家可以做出自己的抉择,然后基于群星的逻辑,观察后续的一种可能的发展。
  我认为群星一个做的很好的一点在于,它允许种群思潮在一局的中途中发生改变。尽管玩家可以通过“暗箱操作”打压自己不喜欢的派系,从而避免种群思潮的改变,但玩家无法阻止AI文明思潮的变化,而这将反映在AI文明与玩家文明的外交上,这会给局势带来变数。这种设定在丰富了游戏性的同时显得十分真实,我觉得是一个很好的设定。

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经略使

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帝国黄马甲

发表于 2021-1-28 20:52 | 显示全部楼层

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