《赛博朋克2077》发售之后PS4、Xbox One版巨大的性能问题引起了大量的争议,目前CDPR也已经同意为主机版退款,但是国外评分聚合网站OpenCritic却指控CDPR在其网站上对《赛博朋克2077》本世代主机版评分有控评行为。 OpenCritic在其《赛博朋克2077》评分网页中发布一则声明称: 请注意:这款游戏(《赛博朋克2077》)的PC、次世代主机、本世代主机Xbox One/PS4版在性能、玩家体验以及评分方面有很大的差异。OpenCritic团队和一些评测人士怀疑,开发商CDPR有意在Xbox One/PS4版评分上隐藏游戏的真实状态,要求只允许对预先渲染游戏片段进行评价,不允许发布Xbox One/PS4零售版的评论。 本公告将于2021年2月撤下。 《赛博朋克2077》在经历了三次跳票之后于12月10日正式发售。CDPR为了给媒体评测提前发放了PC版,虽然游戏还有许多BUG,但PC评测版依旧很受媒体欢迎。 OpenCritic联合创始人Matthew Enthoven在本周一发布的一篇文章中写道:“早期的媒体正面评价意味着《赛博朋克2077》很快进入了OpenCritic游戏名人堂,在2020年的游戏名人堂中,《赛博朋克2077》最初的评测平均分为91分,排在第6位。” 然而,《赛博朋克2077》的本世代主机版评分在发布前受到了严格限制,而且在发售后,《赛博朋克2077》在基础版PS4和Xbox One上的表现受到了粉丝和媒体的严厉批评,数毛社(Digital Foundry)在其性能分析中称这种表现“不可接受”。 OpenCritic联合创始人Matthew Enthoven称: “他们(CDPR)知道自己所做的是错误的。这是欺骗、自私和压榨行为。” 原地址https://www.3dmgame.com/news/202012/3804201.html
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