1.关于PVE 开发商表示,《ELYON》中具有野外BOSS和副本。其中,野外BOSS分为20人BOSS和5人BOSS。而给20人BOSS“审判的巨人”最后一击的玩家同个阵营的,最少攻击过一次的所有玩家均可获得奖励。因此,不仅能体验PVE的乐趣,还能体验RVR的乐趣。 同时,玩家们觉得副本难度偏低,所以开发组进行了大规模的修改。不仅提升了难度,还添加了多种不同的攻击方式,提供跟之前不同的乐趣。 新准备了多种副本及野外BOSS 还有个人房屋等生活内容 2.关于RVR 《ELYON》中具有很多数百人一同参与的“阵营战”、“次元之门”等RVR战场。那么,一次性聚集数百名玩家会不会出现卡顿呢?开发商表示,目前服务器的优化已经做过不少,而且已经进行过无数次的内部测试,以及数次的外部测试,出现卡顿的概率很小。 不过,客户端优化因为是在虚幻3引擎的基础上,为了使用最新的渲染技术,确实会存在困难。但是,玩家只要稍微调低画面设置,阵营战等大规模RVR也能顺畅体验。 3.关于更新 开发商介绍,《ELYON》在上线之后,将以3个月为周期,以魔法觉醒为中心,推出新的战斗方式,并添加可以使用全新战斗方式的次元之门和副本等内容。 而所谓的魔法觉醒,是一种战斗特性。随着魔法觉醒等级提升,战斗风格会发生变化,战斗力也会有明显的提升。只是,新的周期开始时,这些特性会被初始化,现有的特性效果或布置会全部变化,玩家可以提升全新的魔法觉醒等级。 4.关于阵营 开发商表示,《ELYON》中的阵营多达13个。因此,为了阵营之间的平衡,并防止其中的某个阵营特别厉害,游戏中会存在仲裁系统,防止出现某个阵营的村庄完全被占领或者无法游戏的情况。此时,该阵营的玩家可以收到NPC们的保护。同时,若是阵营之间的平衡存在极大差异时,将会对所有阵营进行伤害值的校正。 5.关于升级过程 开发商介绍,《ELYON》只要2-3天就能满级。不过,即便到了满级也能回到之前体验过的多种内容(野外/副本/次元之门),继续游戏。因此,玩法的多少不会受到升级快的影响。游戏过程中,玩家们能体验到,在《ELYON》中角色的装备和魔法觉醒,比等级要重要。
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