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[转帖] 游戏三巨头Q3财报PK:推新品掘金“次时代”,谁会是最大赢家?

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发表于 2020-11-10 14:38 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
11月索尼微软的次时代主机将推出,动视暴雪、EA以及Take-Two早已瞄准这次机会。
动视暴雪的年货作品《使命召唤:黑色行动冷战》将在PS5和Xbox主机发售时开发预载。此前参与该游戏公测的玩家远高于去年同期游戏对应的人数。
第二季度EA Live游戏发布会上,放出的FIFA 21以及橄榄球系列Madden NFL 21均针对下一代主机的新特性,来提升游戏体验。次世代主机游戏同样能够和旧主机实现联机匹配,进一步提升新用户和旧用户的体验。
Take-Two核心产品GTA5将登陆PS5 推出一个独享更新和独立版本,有望在主机端吸引一批老用户后续付费和新用户,而NBA 2K11新作也将首次登陆PS5平台。未来随着更多新品和复刻重置游戏登陆次世代主机,三家巨头都有望再此挖掘出更大的增长空间。
PS5作为次时代主机,一直被市场期待。供应链相关人士称,从今年第四季度推出直至5年后生命结束,总出货量预计可达1.2亿至1.7亿台。媒体Digitimes 则称,由于 PS5 的火热程度,预计 2020 年 PS5 的出货量可达到近 1000 万台。可见,分析师给予PS5乐观的前景预测。
实际上,PS4推出后销量一直不俗,本季度销量达190万台,累计销量达1.123亿台,三家游戏巨头均从中受益不少。随着PS5年底正式上市,对于它们都会是一个巨大的机会,有望提升游戏产品的销量,进一步增加营收。
但此次在PS5上的计划并非完全令用户满意。Take-Two首次将PS5平台的新品NBA 2K11抬高预订价格到行业水平之上,旗下2K Games厂商也因此成为了首家宣布游戏突破价格“红线”的厂商。3A游戏上一次价格变动还是在2005年,此次变动或许将对Take-Two的口碑造成影响。
虽然得益于疫情,主机市场3A游戏玩家得到了一定提振,但回顾历史其规模增长已经出现停滞,主机市场也因此长期未调整过价格。所以,Take-Two这一决定很可能会因提高价格而率先失去市场份额。
从行业角度来看,新代游戏价格上调将引来同行纷纷响应,导致玩家购买主机游戏的门槛将有一定程度提高。
除了行业因素外,玩家对于涨价也是十分敏感。此前日本游戏厂商推出的《尼尔:机械纪元》与《八方旅人》两款游戏就因为涨价遭到玩家大规模批评抵制。
更重要的是,3A大作还要面对网络游戏与手机游戏的挤压,如果价格上涨,核心玩家或许还能够接受,但
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 楼主| 发表于 2020-11-10 14:39 来自手机 | 显示全部楼层
随着动视暴雪和电子艺界公布今年第三季度的财报,加上此前公布的Take-Two,全球三大游戏巨头已披露其业绩报告。 上半年居家娱乐对于游戏厂商大幅利好,股价都迎来了不同程度地上涨。动视暴雪、EA和Take-Two股价今年累计涨幅分别超35%、10%和40%。 截至发稿时,动视暴雪周五收盘价为78.81美元,市值为609.09亿美元;EA为119.19美元,市值为344.22亿美元;Take-Two为175.19美元,市值为201.34亿美元。 回到最新季度财报中,三家巨头无论是经典爆款游戏或是新品游戏销售均表现优异,消费者对游戏相关产品的持续购买能力也在不断增强。但是本季度中,由于公司发展策略的差异,让三家游戏巨头的业绩变化开始出现分歧。结合第最新季度财报,我们可以窥见它们中哪家表现更为出色。 三巨头游戏利好“疫”外降温,暴雪借手游IP拉开营收差距
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发表于 2020-11-10 15:39 | 显示全部楼层
北美三巨头啊,EA属实拉跨,还我战地1
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