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[MOD修改] 1.5.2版本人名汉化补充&海军招募修正

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发表于 2020-9-9 10:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题。小的我发现1.5版本还有很多国家人名没有汉化,于是一个个国家点开汉化了一下
不敢说100%,但大体上汉化了人名。另外人物忠诚里的“base”被翻译成“巴瑟”目前也改成了“基础”

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 楼主| 发表于 2020-9-9 11:01 | 显示全部楼层
另外1.5.2版本电脑倾向于少造海军,据P社更新日志说是计算问题。
本人更新1.5.3版本后,打开1.5.2和1.5.3版本的common下的每个文件逐一对比,发现可能是以下两个地方的改动:
1.game\common\ai_budget下的00_default.txt
  1.         navy_construction = {
  2.                 weight = {       #原来max现在改为weight
  3.                         base = 0
  4.                         modifier = {
  5.                                 trigger = {
  6.                                         always = yes
  7.                                 }
  8.                                 add = {
  9.                                         value = {
  10.                                                 value = {
  11.                                                         value = has_monthly_income
  12.                                                         multiply = 6
  13.                                                 }
  14.                                                 min = 20
  15.                                         }
  16.                                         max = 500
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 楼主| 发表于 2020-9-9 11:03 | 显示全部楼层
2.game\common\defines下的00_defines.txt

  1. NAI = {
  2.         #Economy
  3.         NAVY_BUDGET = 25 #海军预算改大
  4.         ARMY_BUDGET = 60
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 楼主| 发表于 2020-9-9 11:04 | 显示全部楼层
1.5.3版本还修复了两处窗口跳出问题。外交也进行了微调。

总体变化不大。
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发表于 2020-9-22 21:56 | 显示全部楼层
song0644251 发表于 2020-9-9 11:03
2.game\common\defines下的00_defines.txt

新版改成了多少啊?我打开这个文件看到就是25啊。
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发表于 2020-11-9 00:17 | 显示全部楼层
感谢楼主辛勤!但还是提醒下,直接变动或覆盖源文件会导致主程序校验码异常乱跳,导致不能和他人联机哟

要是有mod的形式就好了
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