昵称:1404860576
主要玩eu4,钢四,群星(钢四1000小时,群星800小时,eu4没入正估计有1000多小时吧)以及其他策略类型游戏,如:文明系列,全站系列(玩的不多)
爱好:写代码,打游戏,思考
身高:175cm
体重:55kg
游戏感想:最早接触的p社游戏是群星,被贴吧中的一幅图吸引了,那时大概16年群星刚出不久,钢四好像也是那一年出的.
我玩p社游戏其实比较喜欢种田,但p社游戏的共同点就是种田不如扩张.所以我的风格就慢慢地变了.
其实我最享受的还是eu4的殖民和群星的探索扩张,喜欢那种从无到有,从贫穷到富有,从落后到先进的感觉.这种感觉是单纯的扩张和掠夺体验不到的.
我有时也喜欢精打细算,eu4中殖民要先凑够5块地,初期殖民太慢也会打一些土著强行凑够5块.群星调人口,调政策,堆buff,切总督,一局游戏按无数个空格.
我喜欢依靠直觉来运营,这大概是我喜欢p社的根本原因吧.文明我玩起来就有点吃力,因为文明的运营靠直觉难度太大(可能我接触的回合制游戏不多),我可以敏锐地把控节奏.eu4什么时候扩张,什么时候等理念,思潮,什么时候运营.群星什么时候圈地抢球,什么时候爆一产,二产,什么时候爆科研,什么时候爆船都能很好掌控.
玩了这么久的p社游戏,算不上大佬,但也不算萌新了.eu4用琉球,拜占庭之类的也能破局.钢四太祖,校长39落日.群星最高难度,50后期也能扛过天灾.贴吧平均水平.有人说p社玩家最擅长脑补,我倒是很少脑补.因为脑子不够用,在游戏中,我喜欢凭着直觉去找最优解.p社游戏算是伴随了我的大学时光.我也没啥特殊的爱好,生活也极其单调.除了打游戏,就是学习,写代码.现在快工作了,以后玩p社的时间估计也不多了,写一些感悟留个纪念吧.
|