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[游戏讨论] 求指点罗马配兵比例大概是如何?

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发表于 2019-4-27 16:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
重步兵轻步兵重骑兵轻骑兵弓箭手的比例大致是多少?  
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发表于 2019-4-27 18:54 | 显示全部楼层
随便上,看你自己经济就好,不过作为一个罗马,肯定要配一点重步兵的,有钱的话 肯定重步为主。。
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发表于 2019-4-27 19:57 | 显示全部楼层
重步为主,重骑为辅,缺点是太占补给,记得战术一定要选对
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发表于 2019-4-28 00:00 | 显示全部楼层
全重步兵军事科技点三线战列,推平意大利半岛
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发表于 2019-4-28 00:24 | 显示全部楼层
贴吧有个说兵种的帖你可以看看
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发表于 2019-4-28 08:39 | 显示全部楼层
看你在人力和经济上的选择了。
罗马最厉害还是重步三线,侧翼丢骑兵,就是补给损耗比战死还多,所以还是要整一些轻步兵占烂地的。
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发表于 2019-4-28 16:03 | 显示全部楼层
重骑加重步 当主力  满战线 侧翼好像没什么用。。
轻步兵占地      一堆轻骑  拉着别人主力到处跑
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发表于 2019-4-28 19:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 櫻庭十六夜 于 2019-4-28 21:58 编辑

不同戰術的兵種加強不同。



初期就這五種,隨著軍事傳統和所在地區不同能開出其他戰術。
以初期來說,輕步為主選土狼頭那個散兵戰術(這是網頁翻譯,非官中),能有100%的加成,多少能彌補輕步悲慘的戰力。
弓箭手在此戰術也有50%加成,而且弓箭手戰力不錯,就是士氣承受低了點,建議也能配點。

以重步為主的話建議用烏龜那個戰術,一樣配點弓箭手,重騎也能來點。

第一個是默認戰術,無腦大象或重步、重騎。
雖然加損傷,但因為這三個兵種基本戰力很強,基本可以說是砸錢砸人下去又不擔心耗損的話會很強。

野狼和兔子都是騎兵戰術,兔子加成更多又剋輕步散兵;野狼強化重騎,反過來能剋制兔子。
推薦草原民族默認用兔子,畢竟多數敵人都是輕步;內戰或打同文化可以改用野狼。

--
選擇邏輯差不多就這樣,下面附特殊戰術當參考:
--
至於兵種比例,如果錢糧(士兵報酬、各地補給)撐得住,無腦強兵(重步兵、重騎兵之類的)沒問題。
具體看這張:


可以看得出來比EU還粗糙,至少EU還分兩排啊......
配兵啥的有必要?

再來看這張:


可以看得出來還是有點戰術:分第一隊列和第二隊列以及輔兵。
第一隊列優先上,我建議放弓兵(或著標槍步兵),殺傷力優秀+士氣損失高,先放出來殺傷一波。
第二隊列就是收尾主力了,通常就是重步兵,初期的話就算是散兵也得來扛......
輔兵其實就是負責包抄或切斷、穿插的,所以騎兵類都可以。

說是這樣說,但對照著上面那張實際戰鬥情形來看,就可以發現,無腦單一強力兵種也完全沒差。(不要純弓兵還是純輕步跑來說我騙人啊XD)
只有養不起、耗損爆炸的問題,戰力不會輸人。

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发表于 2019-4-30 07:32 | 显示全部楼层
      无脑强兵虽然厉害但性价比不高。我的配兵思路是这样的30队的战场宽度。核心是重骑兵或大象3到5队然后侧翼轻骑兵、弓骑兵其余重步填满。核心放第一列重步第二列轻骑侧翼放满数量。这样做的原因是AI喜欢第一列放弓箭手、轻步兵这类的兵种,用优势的重骑大象快速击溃他们缩短AI阵线这样侧翼的轻骑兵可以跨格攻击旁边的部队。

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