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[游戏讨论] 问一下引擎变了吗,多核优化如何

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发表于 2019-4-24 19:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
害怕玩到后期卡的失去兴趣
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发表于 2019-4-24 19:28 | 显示全部楼层
使用引擎仍为克劳塞维茨,但经过了“约米尼版”优化,比之前的游戏运行效率更好
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发表于 2019-4-24 19:28 | 显示全部楼层
估计还是祖传引擎
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 楼主| 发表于 2019-4-24 19:53 | 显示全部楼层
帝国荣耀 发表于 2019-4-24 19:28
使用引擎仍为克劳塞维茨,但经过了“约米尼版”优化,比之前的游戏运行效率更好

。。。。。希望对多核优化好一点 包括群星都是只能用1.5个线程
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发表于 2019-4-24 20:16 | 显示全部楼层
帝国荣耀 发表于 2019-4-24 19:28
使用引擎仍为克劳塞维茨,但经过了“约米尼版”优化,比之前的游戏运行效率更好

哈哈哈这回两位都不放过了23333
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发表于 2019-4-25 08:50 | 显示全部楼层
祖传单核,别报太大希望,总运算量摆在这里,除非删减某些机制,CK2的2.8所谓优化是把触发机制改的诡异了,经常条件符合却不触发。
罗马开始没DLC的版本估计不会卡,以后DLC多了很难说。
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