2、 玩法 虽然有相似的玩法组成,但是两个游戏带来的体验感相差颇大,主要源于不同的玩法投放和任务设计。 两个游戏都是由农、渔、矿、畜牧、制造业组成,因为《方块农场》没有大地图设计,所以比起《星露谷物语》缺少一个收集玩法。两者的玩法间的产出都有直接或间接联系,都形成一个共同成长的有机体。 但是比起多玩法同时发展的《星露谷物语》,目前没有开放渔、矿等玩法的《方块农场》就陷入一个“农+牧生产-制造-出售”比较简单的循环,主要以任务和成就推动游戏进程,而不是探索的乐趣;将《星露谷物语》中每个玩法的等级简化为一个总等级,每个玩法发展进度更加平均,有利延长游戏寿命;增加了动物外观定制,更加个性化,但两者的美术表现是不同维度的优秀,没有优劣之分。 总体而言,《星露谷物语》作为一个单机经营游戏玩法的丰富度、耐玩度和完成度都非常高;而《方块农场》作为一个新晋游戏,目前丰富度上有所欠缺,为了迎合F2P 模式做了较多玩法设计调整,最后呈现出来的效果更像是“星露谷的玩法组成+手游经营游戏模式”,舍弃探索,专精经营。 3、 付费 《星露谷物语》为买断制单机,而《方块农场》主要为内购付费,付费点主要在材料、加速、准备队列位置等,都是手游经营游戏比较常见的套路。 总体来说,这两个游戏除了外观和组成有一点相似度,在内涵上差别较大。虽然《方块农场》也是一款有乐趣和值得期待的农场经营游戏,可是目前这种完成度还不至于达到《星露谷物语》的口碑和高度,但最终的评价还要等全系统开放之后再做判断。 |