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[原创] 【个人评测】新的“时间都去哪儿了”——军团战棋 Legion War

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帝国黄马甲

发表于 2018-12-20 10:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
感谢52pcgame提供的评测机会,欢迎关注我们的鉴赏家:https://store.steampowered.com/curator/26063227-52pcgame/

《军团战棋》是一款魔幻风格的国产4X策略游戏,游戏框架构建相对已经比较完善,剧情、百科和成就系统有待更新版本的补充,一般性的游玩已经完全可以满足需求。
20181220103359_1.jpg

作为4X游戏,本作身上可以看到同类型或类似题材的一些优秀作品的影子,比如六角格的4X类型避不开的《文明》系列,再比如英雄单位和普通兵种组合的《英雄无敌》甚至《魔兽争霸》。本作在对优秀元素的吸取以及整合上还是比较成功的,同时也完美传承了文明系列有毒的“下一回合已然天明”的奥义(大雾),玩完一局之后令人感叹“时间都去哪儿了”。

三个已经发布的军团各有特色:
均衡的人类军团单位价格适中,有成长性的法术配合,经济或者军事路线的选择上富有弹性;
20181220102440_1.jpg


狡诈的亡灵军团拥有廉价的炮灰单位,适合前期暴兵快速圈地扩张;
20181220102459_1.jpg


先进的蒸汽军团单位价格最高,同时也最强力,和种田流派的相性较为契合。
20181220102512_1.jpg


作品闪光点:
1、丰富的事件系统,可以打造强力装备、提升资源产量等,不同的分支选项给游戏进程带来变数;
2、多样的兵种科技树,同一兵种在不同局势下可以有针对的进行强化,带来全新的游戏体验。

提升空间:
1、快速和自定义都没法选择军团,笔者刷开局刷了十多次才刷出官方介绍中的第三个军团“蒸汽军团”,建议在后续版本中添加这一选项;
2、只有单人模式,4X游戏其实是很好的多人游戏载体,不知道开发者有没有把联机模式列入到开发计划中;
3、游戏百科暂缺,玩家对游戏的认知始于新手教程,但在一些疑难点上没有官方的解释,从而需要通过S/L来重复验证,可能会影响玩家深入研究本作的热情,建议开发者尽快拿出百科的原始版本,后续再逐步完善改进,“未经打磨”总好过“空无一物”。

总体而言麻雀虽小五脏俱全,未来也有很大的提升空间,喜欢战棋的朋友推荐入手。商店链接https://store.steampowered.com/app/975270/

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xuwuyi008 + 60 + 120 + 2 感谢评测,画风挺萌,已索引~

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发表于 2021-3-28 18:58 | 显示全部楼层
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