对于普通的丧尸题材游戏来说,丧尸要么数量较少要么惨遭收割,但这款游戏十分的与众不同,它不仅拥有者数以万计的丧尸群,同时这些丧尸能带给玩家的威胁也确实是巨大的。
在游戏中,“亿万僵尸”会经过时间的推移一步一步更加强大,无论是在数量还是在质量上都会逐步进化。随着游戏进行难度会越来越高,直到游戏进入中后期丧尸的微弱进化难以对大局起到重要作用时,难度就会骤降。此时玩家的科技、建设已经基本成型,也只需要稳固发展便能轻松应付下之后数十天的尸潮。 但是,当玩家抵挡住了每一波尸潮后,将迎来最后的时刻,此时数以万计的丧尸会从四面八方喷涌而出,这才是最后玩家将面临的真正考验,当玩家能从这一波疯狂的袭击中熬过,便能获得最终的胜利。 百密一疏足以致死,游戏机制硬核与趣味 随机地图机制在许多游戏中已是常见,他并不稀奇。但地图随机对于游戏结果有着至关重要影响的游戏,却实属寥寥无几。《亿万僵尸》就是这样的一款游戏,游戏中玩家必须收集各种资源以最快速度发展自己的基地来抗衡不知何时不知何地将会攻来的尸群。
由于在这款游戏中想要将基地发展起来必须进行全面发展,玩家不得不将基地逐步扩大以发展出更加强大的军队,但是在发展基地的过程中也必须注意要以最简方式达到最直观有效的结果,压缩发展所需要的时间才能抵御一波又一波丧尸的侵袭。 总评 整体来说《亿万僵尸》是一款稍有RTS游戏经验的玩家就很容易上手的游戏,但其深度够足,具有很强的可玩性,在逐步上手并了解这款游戏的过程中就很容易迷恋上它。在画风方面优劣参半,但游戏模式带给玩家的乐趣实在太多能够让人给出极高评价。 目前游戏较为明显的缺憾为缺少重复可玩性,抛开难度不说仅仅只需要2小时左右就可以完整进行一局游戏,但由于是一款仅有PVE模式的即时战略游戏,在通关一次之后再次游戏也很难体验到截然不同的游戏内容。 |