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[转帖] BCOF - 开发者博客 50-场景编辑器(转载子页)

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发表于 2022-3-25 12:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 老万不在 于 2022-5-4 07:55 编辑


在这篇博客中,我们讨论了自由之战中的关卡编辑。

转载主页请往:

https://bbs.52pcgame.net/forum.php?mod=viewthread&tid=444594&page=1&extra=#pid7309204

BCOF - 开发者博客 50                                                                                                                               2022 年 1 月 3 日
祝大家新年快乐!我们希望您的新年有一个良好的开端,并且您与您的朋友和家人度过了愉快的时光。
与许多其他小型独立工作室一样,Flying Squirrel Entertainment 的起源可以追溯到改装社区。随着自由战吼的发布,我们希望为您提供工具来创建您自己的自由战吼修改。

场景编辑器
因此,Battle Cry of Freedom 将包括一个内置的场景编辑器。编辑器可以通过游戏的主菜单直接访问,并为创作者提供了一套工具来设计和创建地图。我们试图创建一个用户友好且易于使用的编辑器,而且功能强大到足以让创作者设计他们可以想象的任何东西。

场景编辑器主要特点:     - 功能强大但易于使用的场景编辑器可通过主菜单直接访问。     - 超过 4200 种道具可供选择,数百种模块化墙壁、屋顶和装饰品可用于创建定制建筑。     - 允许对所有道具进行放置、旋转和缩放修改。


- 特殊道具功能的变体 ID,例如传送器、损坏区域、声音等。
    - 捕捉和对齐地形或墙壁,以便轻松快速地创建自定义建筑物。
    - 随机旋转和缩放设置,每轴或所有 3 轴,用于快速填充森林或其他风景。
    - 允许将道具组保存为组合的“道具组”,允许其他创作者或其他场景重复使用。
    - 用于编辑高度的地形工具,例如升高、降低、平整或平滑地形。
    - 用于编辑纹理和大量选择不同画笔和灵敏度的地形工具,以及自动地形纹理生成(如果需要)。
    - 如果需要,可以随机生成地形和植物群,以便快速填充场景。
    - 高级用户的高度图和 Splatmap 导入/导出。
    - 自动支持所有季节和天气类型。
    - 无需额外设置,场景会自动配置为与破坏一起使用。
    - 整个地形的自动草种群。
    - 自动生成 AI 导航网格。在服务器上编辑地图时甚至会更新。
    - 能够在地图上的不同高度放置水,创造山中的湖泊、流下山丘的河流、瀑布等
    - 场景设置,例如季节、风、天气、时间、地理坐标、外部地形、大小、游戏模式等等。
    - 更换工具,可快速将大量道具更换为其他道具,例如墙壁、树木或栅栏。
    - 自动优化场景几何以获得最大 FPS。
    - 在服务器上实时编辑地图,即使同时有几个人。实时同步到所有玩家。
    - 场景可以在服务器运行时添加到服务器,无需重启,玩家加入服务器时会自动下载地图。
    - 极小的场景文件大小;平均不到10mb。


自定义场景展示
您将在下面找到我们的 Beta 测试人员创建的一些令人难以置信的自定义场景的一些屏幕截图。这将让您很好地了解创作者可以使用 Battle Cry of Freedoms Scene Editor 实现的目标。

阿兹蒂尔的“沃尔特堡”和“种植园”


   
               
威尔弗里德的“Fort Macon”和“Plum Run”

   

莎丽丝的《阿拉莫》和《辛克斯堡》

   

Raider 的“Dunkers Church”和“Maryland, my Maryland”
突袭者"敦克斯教堂""马里兰州,我的马里兰州"

   

胡特的《桑德斯堡》和《冷港》

   

请继续关注此处或我们的社交媒体上的未来更新,因为我们在不久的将来会有更多内容。我们期待很快在战场上见到你!

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发表于 2022-3-28 14:30 | 显示全部楼层
确保我回复了你转的开发者博客!
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发表于 2022-3-28 15:09 | 显示全部楼层
你这个种植园,它吃子弹吗?
佛罗里达第二步兵团欢迎你
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