52PCGame

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6694|回复: 43

[日志新闻] 《罗马》已知情报整理,来源PDXCON演示+制作组论坛发言

[复制链接]

128

主题

280

帖子

8003

积分

制置使

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

积分
8003
威望
7998
金圆券
37222 PB
小红花
144
臭鸡蛋
2
法币
3396 FB

黄马褂

发表于 2018-5-21 10:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 hell--fire 于 2019-2-25 16:13 编辑

PDXCON内部演示录像地址:
https://www.youtube.com/watch?v=83FxSUjDvjc
https://www.bilibili.com/video/av23947059 (有up主个人听译,可能效果不如上面的)

游戏开始日期为450AUC(罗马纪年),即公元前304年


本作不是类似战国或雄鹰进军的试水作,而是大型项目,会有长期后续开发(官方论坛johan语)
仍然采用克劳塞维茨引擎,但经过“约米尼版本”优化,运行效率比之前的游戏更高
完整地图:更多部落正在被添加上地图,无着色区域有些可以殖民,有些是荒芜之地
地图缩小后呈现凸面型,本作不再考虑地球平面投影方式而使用曲面系统


游戏内资源:Civic=法律和内政点,Oratory=外交点,Tyranny=暴政,用于强行清除政敌等,其他如字面意义(军事点,宗教点,金钱,人力,稳定度)


兵种(不包括特殊兵种):弓箭手,轻/重步兵,弓骑兵,轻/重骑兵,象骑兵,骆驼骑兵,战车


人口类型(公民,自由民,部落民,奴隶)和部分游戏中贸易货物

罗马人3D肖像


其他仅有口述,未得有效证明的消息:
首个开发日志可能在下周(5月28日起)上线
类似EU4的君主能力点数
每座城市有自己的地形,文化和宗教,一个省份中有多座城市
城市拥有贸易路线和四座可升级建筑
一些产物是战略资源,拥有或通过贸易取得特定货物的省份才可以招募特定兵种,比如大象
木材是建造船要求的货物
地图可缩放程度高于过去的P社游戏
公民提供科研能力,自由民提供税收与人力,奴隶在你征服城市时刷在首都。将有一个简单易懂的操作人口的方法。
目前有40种贸易货物和12种兵种,但这未来可能改变
游戏结束日期是“共和国的终结”,即前27年
有多人游戏大厅
罗马士兵能修路,有些路在游戏开始时就存在
科研系统不是EU4模式,也不是科技树模式,“相当特别”
贸易带来的加成可以在同一省份堆叠(比如向罗马城贸易大量的谷物,使其人口爆炸)
可能只有一个开始日期


一些新的信息:
新的科技系统被称为发明系统(Invention),但没有更多细节披露,提到共和国可能在发明上会有更多优势,因为公民pop能提供大量发明力量,而共和国会有很多公民。但公民在其他方面没有用处,所以如果你迅速地把主要人口都升级成了公民,而没有足够的自由民与奴隶支撑,经济会崩溃

战争将使用宣战理由(CB)系统,但你也可以无理由宣战,代价是产生大量的AE(或者什么该游戏用来称呼侵略关系惩罚的名字)

可以设置军队的战术状态(stance),不同的战术有相应克制类型,如果你正确猜出了对手会使用的战术类型,就可以在交战时获得一定优势。兵种也是互相克制的,比如骑兵对弓箭手。有一种战术状态是“重新整顿”(Reorganization),如果你输了一场战斗,单位的自动回复量会非常低,必须切换到重整模式,这一模式下会降低行军速度,但回复速度会大大加快。

角色4维:武力,魅力,手腕,狂热(Martial,Charisma,Finesse,Zeal),大至决定他们带兵,理政,和作为君主时产生点数的效率。角色有3项属性决定他们与国家的互动:忠诚,名声,腐败(Loyalty, Prominence, Corruption),分别决定他们发动内战的可能性,期望拥有的职位等级,和他们会将其岗位收入(如总督税收)中饱私囊的比例。没有像CK2一样的关系值系统,但角色会优先重视家庭成员,并会互相按“敌/友”相待。

目前不同宗教本身不带来任何特性加成(以后可能有宗教DLC),宗教点数的主要用途是举行祭祀(提升稳定度),请求神谕(这个没有详细解释,应该和EU罗马差不多)

游戏发售时主要的特殊事件内容应该集中于地中海国家(罗马,迦太基,继业者)

部落制只能使用部落民和奴隶pop类型,不能升职部落pop,这是确保他们弱于文明国家的模式(部落pop所有资源都产出一些,但量很少),最终你可以把部落改革为文明国家的政体(共和制/君主制)

目前没有vic式的文化同化机制,可以通过pop操作减少一个省份的高卢文化pop,增加罗马pop,最终产生主流文化为罗马的省份。

翻译自reddit情报综合贴
https://www.reddit.com/r/Imperator/comments/8kmleg/imperator_rome_was_recently_announced_here_is/




评分

参与人数 3威望 +110 金圆券 +176 小红花 +5 收起 理由
ericea + 20 + 3 你的发言很精彩,谢谢!!^^
hell--fire + 10 + 56 + 2 你的发言很精彩,谢谢;
1hitler + 100 + 100 很给力!

查看全部评分

回复

使用道具 举报

91

主题

2410

帖子

8521

积分

制置使

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

积分
8521
威望
8496
金圆券
51601 PB
小红花
262
臭鸡蛋
34
法币
7151 FB

P社游戏达人	大设计师勋章国庆节建军节植树节建国日勋章

发表于 2018-5-21 11:16 | 显示全部楼层
感谢整理新情报!已高亮
回复

使用道具 举报

2

主题

65

帖子

129

积分

中士

Rank: 3

积分
129
威望
129
金圆券
904 PB
小红花
0
臭鸡蛋
0
法币
0 FB
发表于 2018-5-21 11:19 | 显示全部楼层
四个升级建筑?好像有点少。。。而且300年感觉少了点,而且看起来各位想在xxx里当皇帝的人是玩不了了
回复

使用道具 举报

708

主题

1万

帖子

5万

积分

猫王

52退休老干部

Rank: 20Rank: 20Rank: 20Rank: 20

积分
52592
威望
52547
金圆券
293106 PB
小红花
557
臭鸡蛋
192
法币
5564 FB

扬德勋章水兵勋章初出茅庐勋章帅哥勋章战报达人勋章党卫军勋章神龙勋章春节妇女节国庆节劳动节七夕圣诞节52复国日春之曦语夏之岚秋之韵冬之樱世界杯勋章重阳节勋章建国日勋章端午节勋章奥运会勋章欧洲杯勋章帝国黄马甲

发表于 2018-5-21 11:51 | 显示全部楼层
这么大的地图就300年能酋长么,最远的两个国家见面都是高难度动作吧
一个自卑到极点又嫉妒到极致的人,只能通过嘴炮的胜利来获得一定的满足感,这样的人是不值得与之计较的
回复

使用道具 举报

6

主题

768

帖子

1105

积分

少校

Rank: 10Rank: 10

积分
1105
威望
1105
金圆券
3480 PB
小红花
3
臭鸡蛋
0
法币
0 FB
发表于 2018-5-21 13:25 | 显示全部楼层
提个小小的意见哈,希望本版块也能单独开设一个“开发日志”的翻译以及搬运贴,就好比如隔壁的EU4那样的“开发日志”
回复

使用道具 举报

9

主题

350

帖子

1397

积分

圆桌骑士

Rank: 12Rank: 12

积分
1397
威望
1392
金圆券
33930 PB
小红花
45
臭鸡蛋
2
法币
0 FB
发表于 2018-5-21 13:31 | 显示全部楼层
只能在共和国里当皇帝了么,前27年就结束,怕不是后面直到伊斯兰崛起还有企划作品
回复

使用道具 举报

435

主题

3920

帖子

5794

积分

上校

Rank: 12Rank: 12

积分
5794
威望
5794
金圆券
12606 PB
小红花
113
臭鸡蛋
2
法币
1 FB

帝国黄马甲

发表于 2018-5-21 13:32 | 显示全部楼层
人口爆炸人口爆炸
人口人口
爆炸爆炸
人kou爆炸
人口bao炸
回复

使用道具 举报

91

主题

2410

帖子

8521

积分

制置使

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

积分
8521
威望
8496
金圆券
51601 PB
小红花
262
臭鸡蛋
34
法币
7151 FB

P社游戏达人	大设计师勋章国庆节建军节植树节建国日勋章

发表于 2018-5-21 14:39 | 显示全部楼层
wjj623485446 发表于 2018-5-21 13:25
提个小小的意见哈,希望本版块也能单独开设一个“开发日志”的翻译以及搬运贴,就好比如隔壁的EU4那样的“ ...

有的,未来的开发日志会搬运并且悬赏翻译
回复

使用道具 举报

50

主题

1262

帖子

9255

积分

上校

Rank: 12Rank: 12

积分
9255
威望
9255
金圆券
6723 PB
小红花
32
臭鸡蛋
7
法币
863473 FB

P社游戏达人	帝国黄马甲

发表于 2018-5-21 15:21 | 显示全部楼层
看来Vic3也要用这种地图了
开个脑洞,地图能够看到城市细节??
回复

使用道具 举报

708

主题

1万

帖子

5万

积分

猫王

52退休老干部

Rank: 20Rank: 20Rank: 20Rank: 20

积分
52592
威望
52547
金圆券
293106 PB
小红花
557
臭鸡蛋
192
法币
5564 FB

扬德勋章水兵勋章初出茅庐勋章帅哥勋章战报达人勋章党卫军勋章神龙勋章春节妇女节国庆节劳动节七夕圣诞节52复国日春之曦语夏之岚秋之韵冬之樱世界杯勋章重阳节勋章建国日勋章端午节勋章奥运会勋章欧洲杯勋章帝国黄马甲

发表于 2018-5-21 15:43 | 显示全部楼层
对了,祖传引擎换不换啊
一个自卑到极点又嫉妒到极致的人,只能通过嘴炮的胜利来获得一定的满足感,这样的人是不值得与之计较的
回复

使用道具 举报

10

主题

325

帖子

1118

积分

少校

Rank: 10Rank: 10

积分
1118
威望
1118
金圆券
53629 PB
小红花
1
臭鸡蛋
0
法币
0 FB
发表于 2018-5-21 16:34 | 显示全部楼层
“相当特别”的科技系统。。。说吧,是抄自家群星还是抄隔壁文明?
回复

使用道具 举报

8

主题

70

帖子

442

积分

上尉

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

积分
442
威望
442
金圆券
1816 PB
小红花
0
臭鸡蛋
0
法币
0 FB

黄马褂

发表于 2018-5-21 16:58 | 显示全部楼层
这TM不是EU ROME吗
回复

使用道具 举报

4

主题

333

帖子

567

积分

准校

Rank: 9

积分
567
威望
567
金圆券
1998 PB
小红花
0
臭鸡蛋
0
法币
1 FB
发表于 2018-5-21 17:10 | 显示全部楼层
我估计后续DLC应该会出共和国时期和帝国时期吧
回复

使用道具 举报

43

主题

375

帖子

1122

积分

少校

Rank: 10Rank: 10

积分
1122
威望
1117
金圆券
3777 PB
小红花
13
臭鸡蛋
6
法币
105 FB

黄马褂

QQ
发表于 2018-5-22 11:06 来自手机 | 显示全部楼层
垃圾游戏,点数罗马
回复

使用道具 举报

18

主题

108

帖子

411

积分

上尉

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

积分
411
威望
411
金圆券
1324 PB
小红花
5
臭鸡蛋
2
法币
0 FB
发表于 2018-5-22 14:50 | 显示全部楼层
感觉引擎应该要换了吧。地图都变成曲面了。
回复

使用道具 举报

1

主题

96

帖子

258

积分

少尉

Rank: 6Rank: 6

积分
258
威望
258
金圆券
1243 PB
小红花
0
臭鸡蛋
0
法币
0 FB
发表于 2018-5-22 15:30 | 显示全部楼层
人口类型.......
贸易路线.......
结束时间.......

这根EU-罗马有什么区别啊!??

V3或重启东西对抗啊!!!!!!!!
回复

使用道具 举报

128

主题

280

帖子

8003

积分

制置使

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

积分
8003
威望
7998
金圆券
37222 PB
小红花
144
臭鸡蛋
2
法币
3396 FB

黄马褂

 楼主| 发表于 2018-5-22 21:33 | 显示全部楼层
1hitler 发表于 2018-5-21 15:43
对了,祖传引擎换不换啊

https://forum.paradoxplaza.com/f ... 9558/#post-24265300
johan在论坛确认还是克劳塞维茨引擎,但是经过了“约米尼版加强”,现在游戏运行的比之前的各作更快...
虽然感觉不会支持多核,至少是经过大为优化的克劳塞维茨了
这个消息我也加到主贴

评分

参与人数 1威望 +80 金圆券 +160 小红花 +1 收起 理由
hell--fire + 80 + 160 + 1 你的发言很精彩,谢谢;

查看全部评分

回复

使用道具 举报

91

主题

2410

帖子

8521

积分

制置使

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

积分
8521
威望
8496
金圆券
51601 PB
小红花
262
臭鸡蛋
34
法币
7151 FB

P社游戏达人	大设计师勋章国庆节建军节植树节建国日勋章

发表于 2018-5-23 11:13 | 显示全部楼层
cools0812 发表于 2018-5-22 21:33
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/i-love-the-map.1099558/#post-24265300
joha ...

非常感谢@!已加分
回复

使用道具 举报

0

主题

274

帖子

981

积分

准校

Rank: 9

积分
981
威望
981
金圆券
5415 PB
小红花
11
臭鸡蛋
4
法币
4474 FB

黄马褂

发表于 2018-5-23 16:02 | 显示全部楼层
P社引擎早就是多核的了,只不过CPU0的线程占总线程运算量的50%
回复

使用道具 举报

1

主题

242

帖子

437

积分

上尉

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

积分
437
威望
437
金圆券
1623 PB
小红花
2
臭鸡蛋
0
法币
0 FB
发表于 2018-5-24 12:16 | 显示全部楼层
从这个时间来看科技应该不会有太大进化吧,那就和欧陆肯定不一样了。
回复

使用道具 举报

91

主题

2410

帖子

8521

积分

制置使

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

积分
8521
威望
8496
金圆券
51601 PB
小红花
262
臭鸡蛋
34
法币
7151 FB

P社游戏达人	大设计师勋章国庆节建军节植树节建国日勋章

发表于 2018-5-26 09:49 | 显示全部楼层
今天又仔细看了这篇新闻,其他都很好,只是可惜欧陆4简单粗暴的点数系统又大行其道了。
回复

使用道具 举报

128

主题

280

帖子

8003

积分

制置使

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

积分
8003
威望
7998
金圆券
37222 PB
小红花
144
臭鸡蛋
2
法币
3396 FB

黄马褂

 楼主| 发表于 2018-5-27 11:36 | 显示全部楼层
一些新的信息:
新的科技系统被称为发明系统(Invention),但没有更多细节披露,提到共和国可能在发明上会有更多优势,因为公民pop能提供大量发明力量,而共和国会有很多公民。但公民在其他方面没有用处,所以如果你迅速地把主要人口都升级成了公民,而没有足够的自由民与奴隶支撑,经济会崩溃

战争将使用宣战理由(CB)系统,但你也可以无理由宣战,代价是产生大量的AE(或者什么该游戏用来称呼侵略关系惩罚的名字)

可以设置军队的战术状态(stance),不同的战术有相应克制类型,如果你正确猜出了对手会使用的战术类型,就可以在交战时获得一定优势。兵种也是互相克制的,比如骑兵对弓箭手。有一种战术状态是“重新整顿”(Reorganization),如果你输了一场战斗,单位的自动回复量会非常低,必须切换到重整模式,这一模式下会降低行军速度,但回复速度会大大加快。

角色4维:武力,魅力,手腕,狂热(Martial,Charisma,Finesse,Zeal),大至决定他们带兵,理政,和作为君主时产生点数的效率。角色有3项属性决定他们与国家的互动:忠诚,名声,腐败(Loyalty, Prominence, Corruption),分别决定他们发动内战的可能性,期望拥有的职位等级,和他们会将其岗位收入(如总督税收)中饱私囊的比例。没有像CK2一样的关系值系统,但角色会优先重视家庭成员,并会互相按“敌/友”相待。

目前不同宗教本身不带来任何特性加成(以后可能有宗教DLC),宗教点数的主要用途是举行祭祀(提升稳定度),请求神谕(这个没有详细解释,应该和EU罗马差不多)

游戏发售时主要的特殊事件内容应该集中于地中海国家(罗马,迦太基,继业者)

部落制只能使用部落民和奴隶pop类型,不能升职部落pop,这是确保他们弱于文明国家的模式(部落pop所有资源都产出一些,但量很少),最终你可以把部落改革为文明国家的政体(共和制/君主制)

目前没有vic式的文化同化机制,可以通过pop操作减少一个省份的高卢文化pop,增加罗马pop,最终产生主流文化为罗马的省份。

评分

参与人数 1威望 +60 金圆券 +200 小红花 +1 收起 理由
hell--fire + 60 + 200 + 1 感谢你提供了宝贵的共享。

查看全部评分

回复

使用道具 举报

91

主题

2410

帖子

8521

积分

制置使

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

积分
8521
威望
8496
金圆券
51601 PB
小红花
262
臭鸡蛋
34
法币
7151 FB

P社游戏达人	大设计师勋章国庆节建军节植树节建国日勋章

发表于 2018-5-27 13:52 | 显示全部楼层
cools0812 发表于 2018-5-27 11:36
一些新的信息:
新的科技系统被称为发明系统(Invention),但没有更多细节披露,提到共和国可能在发明上 ...

感谢分享!
回复

使用道具 举报

36

主题

189

帖子

545

积分

准校

Rank: 9

积分
545
威望
545
金圆券
2127 PB
小红花
7
臭鸡蛋
0
法币
771 FB
发表于 2018-5-28 09:29 | 显示全部楼层
感谢楼主的整理!为我等懒人节省大量时间!
我欲尝鲜,极乐无边~
回复

使用道具 举报

0

主题

112

帖子

2万

积分

中将

Rank: 15Rank: 15Rank: 15

积分
20831
威望
20831
金圆券
8815 PB
小红花
1
臭鸡蛋
0
法币
0 FB

黄马褂

发表于 2018-5-30 16:27 | 显示全部楼层
p社游戏不先来3个dlc压压惊能玩?
回复

使用道具 举报

544

主题

2万

帖子

3万

积分

右大臣

渔村野人

Rank: 18Rank: 18

积分
34444
威望
34439
金圆券
328460 PB
小红花
250
臭鸡蛋
10
法币
649 FB

建国日勋章元旦勋章帝国黄马甲

QQ
发表于 2018-5-31 22:45 | 显示全部楼层
祖傳引擎,祖傳單核,祖傳美工,群星前傳的前傳。
回复

使用道具 举报

544

主题

2万

帖子

3万

积分

右大臣

渔村野人

Rank: 18Rank: 18

积分
34444
威望
34439
金圆券
328460 PB
小红花
250
臭鸡蛋
10
法币
649 FB

建国日勋章元旦勋章帝国黄马甲

QQ
发表于 2018-5-31 22:46 | 显示全部楼层
hatemyboy 发表于 2018-5-22 15:30
人口类型.......
贸易路线.......
结束时间.......

別想東西對抗了,已經涼了
回复

使用道具 举报

2

主题

257

帖子

398

积分

中尉

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
398
威望
398
金圆券
1265 PB
小红花
0
臭鸡蛋
0
法币
0 FB
发表于 2018-6-1 18:04 | 显示全部楼层
发明系统的话科技应该是几率性的吧,投入多少资金就有多少几率爆科技
回复

使用道具 举报

1

主题

20

帖子

64

积分

下士

Rank: 2Rank: 2

积分
64
威望
64
金圆券
126 PB
小红花
0
臭鸡蛋
0
法币
0 FB
发表于 2018-6-1 19:22 | 显示全部楼层
能有全战SLG模式的水平就行了
回复

使用道具 举报

14

主题

230

帖子

464

积分

上尉

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

积分
464
威望
464
金圆券
1607 PB
小红花
0
臭鸡蛋
0
法币
0 FB
发表于 2018-6-3 15:48 | 显示全部楼层
CK2.5上古版!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|52PCGame

GMT+8, 2024-11-22 13:37 , Processed in 0.103333 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表