据报道,《战地6》正在进行系列史上最大规模的测试,以防再次出现灾难性首发
与过去几部游戏相比,与外部玩家进行游戏测试频率要高得多,收集的数据和反馈数量也是该系列游戏历史上最多的。从小型反馈会议到大规模玩家测试。《战地》现在采取了急需的“玩家至上”方法。这种方法也将在后续继续实施,因为据了解,EA 及其工作室一直在关注《战地》社区测试的回归,但目前尚不清楚其规模。 据Insider Gaming的知名游戏记者Tom Henderson独家消息,《战地6》正在进行系列史上最大规模的游戏测试,以防止再次出现灾难性首发。
Tom Henderson表示: 下一部《战地》拥有该系列历史上最多的资源。目前有四家工作室正在开发《战地》:DICE、Motive、Criterion Games 和 Ripple Effect。
更重要的是,EA 及其工作室这次似乎更有兴趣获得玩家反馈。当然,游戏在开发过程中进行游戏测试并不罕见。几乎每款游戏都会在某个时候进行测试,但这次情况大不相同。
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