宫崎英高称《只狼》是FS社转折点 未来游戏更快更流畅
近日FromSoftware社长宫崎英高接受外媒GameInformer采访,谈及FromSoftware多年来如何平衡进攻与防守,并认为《只狼:影逝二度》是工作室的一个“转折点”,他们未来的游戏还可以更快、更流畅。https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20240619/1718766168_806534.jpg
《黑暗之魂》系列的战斗显得笨拙,而《只狼》的战斗以快速反应、格挡为主,节奏更快。宫崎英高说,自《血源》以来,他一直在仔细思考这种平衡,并将《只狼》描述为工作室游戏的一个“转折点”。
宫崎英高说:“也许在《只狼》中,这种平衡体现得最明显,或者说是我认为这种哲学所能体现的最清晰形式。我认为,我们还可以将其提升到一个更高的水平,进一步完善和磨练这种机制,但我认为《只狼》是一个重大转折点。”
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《只狼》是一款快节奏游戏,《血源》则更具主动性,而《艾尔登法环》处于中间位置,但总体节奏比《只狼》慢得多。
宫崎英高一直在暗示FromSoftware的新作会是什么样子,暗示他还没有制作出“理想的奇幻RPG”,“《艾尔登法环》不太好的部分”可能会在未来得到改进。
转载自3dm:https://www.3dmgame.com/news/202406/3897669.html
只狼倒是不错,整体的手感和反馈挺好的。 看不出来哪里转折了 黑魂 和只狼 我都有还是很明显的 手殘,玩不了這類遊戲{:4_176:} 从只狼开始,主角总算不是残疾人了
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