大战略游戏《镀金天命》2023年度总结
各位期待《镀金天命》的玩家们,大家好!先在这预祝您有一个愉快的新年假期。 我谨代表Aquila Interactive 的联合创始人,《Gilded Destiny》的执行制作人Kenneth,提前向大家送出我们最真挚的新年祝福。
在我们深入讨论今天的话题之前,我想对每一位加入我们社区的成员表达感谢, 因为我们整个开发组都对各位玩家提出的各种问题抱有深刻的兴趣,我们也乐意回答各种或严肃或歪楼的各种留言,我们也是热爱游戏的玩家,和各位并没有特别大的区别,相反作为一个成立时间不久的制作组,我们对于持续收到的关于游戏开发的反馈感到谦卑、鼓舞和兴奋!与往常一样,如果您有任何其他问题,不要犹豫!请随时在任何官方平台向我们提问留言。 我们非常乐意回答!
2023年即将结束,当我们都准备迎接2024年时,我认为有必要给大家报告一下我们今年的一些关键进度!
OK,让我们将时针拨回到2022年的年底。 我们于 2022 年 11 月发布了第一篇开发者日志,概述了《镀金天命》的游戏愿景。 当时,我们刚刚成功创建了球形地图的第一个版本,并首次向社区展示了一些早期的游戏截图。
回到现在,我们已经为《镀金天命》中大多数主要游戏玩法搭建了了一个功能强大的框架。
让我来给大家展示一下这个框架内所包含的所有系统:
首先是人口系统。你可以满足他们的需求,更换不同的工作,改变他们的阶级,或者移民到其他地方。
第二是独特的建筑物机制。您可以将生产资料或工厂一类的建筑放置在城市和省份之间。对于某些建筑,你甚至可以调整它们的生产配方。看到他们每个人都活跃起来,雇佣工人,购买投入资源,让人们投入工作,赚取利润。
第三是贸易。您可以通过现实的物流计算,在全球范围内交易资源和工业产品。根据需要对资源征收关税,或者调整国家储备以备不时之需。
第四是金融。在金融面板中,您可以管理国家的财政,从收入到支出。设定各项税以维持国家的各项开支。
第五是内政决策。您可以设定国家政策并选择启动决策。关于内政决策更多相关信息,您可以在我们上一篇开发者日记中了解。
第六是领导者机制。您可以为国家内的各种职位任命领导者。每位领导者都可以自由地填补各种职位,而不限于特定的职业道路。不过,他们在每个职位上的表现如何,则需要看你如何合理的安排他们的岗位了。
最后是战争。我们现在有一个早期的人工智能助手,可以代您控制军事单位,但当您觉得有必要介入战争进行微操的时候也可以在直接发出命令。
从人口、建筑(无论是城市还是省份)、贸易、财政、内政、决策到战争,它们现在在游戏中现在都能以比较基础的水平运行。是的,这些玩法功能大多数还相当粗糙,很多地方都是占位符,需要经过几轮的重做和完善,才能准备好面向各位。
例如,这里有一个我们想要重新设计人口标签的模型,以便按时间顺序显示更多信息,给人一种更好的历史发展感。(这里缺少素材貌似)
随着我们继续在内部的测试,许多这样的类似的变化将会出现。
对于2024年的计划,除了继续完善我们当前游戏的功能,我们还需要为我们的游戏增加一些新的玩法,并使其完全成为一个可玩的状态。
首先是科技树,我们的团队目前正忙于研究这个功能。
其次是一种可以影响文化和宗教机制,不只是通过政策影响的那种。
第三是海军。我们计划在明年的第一季度和第二季度添加这些功能。
在接下来的几个月里,我们将更详细地介绍今天展示的每个机制。欢迎各位的关注!
如果你觉得《镀金天命》听起来还挺对你胃口,请在Steam上将它加入愿望单,关注我们的官方账号。我们正在不懈地努力开发《镀金天命》,并为所有大战略游戏粉丝提供独特的游戏体验。
我们暂时挥手告别,期待新的一年再次与你相聚,祝大家拥有“闪亮的”日子。
支持一下{:4_160:} 我只是为了水经验来的 没有科技界面吗{:4_103:} 没有中文玩不了 6666666
666546665 很期待呀!加油~ 支持,加油 支持一下 支持!!加油 谢谢楼主分享! 支持一下 666666666666666 很期待,支持一下{:4_150:} 看上去不错,期待 期待,看上去不知道和维多利亚3有多少区别 支持,帮顶
long742 发表于 2023-12-30 11:42
没有中文玩不了
会首发中文滴 朱宝玉 发表于 2023-12-29 21:59
没有科技界面吗
还在做呢,可以关注一下我们哦哈哈哈哈 看起来还行,只要有中文版或者汉化可以试试 支持大佬,大佬加油! 支持一下:D 支持一下 acyoung0 发表于 2024-1-20 00:24
支持一下
:$ 记得加愿望单哦哈哈哈哈 已加愿望单哈哈{:4_99:} 掌中观月 发表于 2023-12-29 20:44
我只是为了水经验来的
新手报到,请多指教 莫轻议人非 发表于 2024-2-7 23:12
已加愿望单哈哈
新手报到,请多指教 很期待!!!
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