别玩三伏,真的会失望的
无关游戏本身。无关剧情。
可能有微量剧透。
如果说前作能有8分的话,看完DEMO我抱着9分的预期玩的游戏。
但实际上我只玩到了7分甚至6分的实际内容。
而结局的演出更是让我直接觉得这个游戏只能打四分。
如果一个故事除了通过令角色死亡的方法外无法做到让一个主要角色合情合理的离开舞台或者为观众带来情感上的冲击,
那我就觉得这是作者能力不足,不写悲剧就不会写故事了。
又或者说认为作者觉得让主要角色毫无预兆的死去然后用这种极其廉价桥段博取一时的情绪冲击然后在后续的剧情中再补充回忆强行煽情这件事做的对。
这种桥段简直令人作呕好吧。
我不讨厌悲剧,我只是不喜欢为了悲剧强行悲剧,然后非常讨厌在这强行悲剧的基础上还得再强行来点回忆杀,来点情感触动,来点升华。
这让我觉得比起角色本身的遭遇,遇上了这么个恶趣味创作者才是倒的最大的霉。
页:
[1]