游戏公众公司市值排行榜都将覆盖哪些公司(附中韩日欧美主要名单)
《游戏公众公司市值排行榜》栏目全新归来,今天我们主要给大家分享下我们接下来的这个栏目所覆盖的目标对象范围,基于游理游据研究院数据积累,本栏目榜单将在过往的基础上新增加更多海外公司,以更好的帮助游戏日报的读者理解和掌握全球游戏行业动态信息。《游戏公众公司市值排行榜》是游戏日报2021年9月推出的关注游戏公众公司发展动态栏目,当时主要覆盖对象包括有沪深股市、港股以及新三板挂牌的游戏公司及相关产业链公司。有关对游戏公众公司的记录和跟进,游戏日报最早的记录可追溯至2014年,而在2018年游戏日报曾推出游戏公众公司价值榜系列。游戏公众公司市值排行榜最后一期的时间是2022年11月19日,第49期。之所以当时会停掉这个栏目的原因是做的越来越浮于表面,一方面只是单调重复市值排行,另一方面缺少对行业深度信息的挖掘失去了行业媒体的独特优势,使得排行榜的价值意义变得微乎其微,甚至不如直接看专业的炒股软件。作为垂直行业媒体,我们的优势的就是行业的资源,可以提供专业财经媒体可能触及不到或看不上看不懂的内容。事实上,作为已经被资本证券化的游戏行业,超过80%的公司都与公众公司有联系。这个市值排行榜之所以叫公众公司,而不是上市公司,就是因为覆盖范围包含新三板以及部分股权交易所挂牌企业,甚至可以基于市场法和收益法来对非公众公司进行估值。游戏行业这十多年的发展其实是一直剧烈变动的。有关游戏公众公司的数量也是变动不定的。游理游据研究院现存内部资料表格显示,在最疯狂的2017年前后,游戏日报所统计的游戏概念公众公司一度超过290家,这一数字在2023年初不包括海外市场的情况下减少到130家,减少的既有之前蹭热点把游戏当概念来炒的,也有经营不善或者整合出现问题的,而增加的则远远比不上减少的速度。回顾过去十几年的游戏发展情况,有一个不容忽视的词语就是出海。当然,游戏出海并非什么新鲜事情,如雷爵的《万王之王》、目标软件的傲世三国》,以及游戏蜗牛、完美世界等都是中国游戏历史上出海的杰出代表。而从2010年左右开始,中国游戏开始真正的广泛的走向全球,尤其是最近几年,出海成了出海成为了每个游戏公司的标配甚至新的增长点。游戏日报2021年推出游戏日报英文版BloomGameR,同时游理游据研究院将韩国、日本及欧美主要资本市场的游戏相关公司纳入研究范围。游戏日报和游理游据研究院此次“复活”《游戏公众公司市值排行榜》就是基于这两年对全球游戏市场的了解和积累,一方面是从深度上深入探求行业垂直度内容,另一方面广度上扩大覆盖范围。《游戏公众公司市值排行榜》拟覆盖的公司名单如下(每周更新,本期截止2023年5月12日)A股世纪华通 三七互娱 吉比特 昆仑万维 巨人网络 中青宝 冰川网络 神州泰岳游族网络 恺英网络 完美世界 电魂网络 掌趣科技 汤姆猫 顺网科技 盛天网络 大晟文化 姚记科技 星辉娱乐港股腾讯控股 网易 祖龙娱乐 心动公司 中国儒意 创梦天地 家乡互动 青瓷游戏赤子城科技 中手游 友谊时光 金山软件 哔哩哔哩 禅游科技 指尖悦动 云游控股 飞鱼科技 蓝港互动 IGG 网龙 百奥家庭互动 博雅互动 第七大道 游莱互动 智傲控股 联众台北交易所大宇资讯 中华网龙 弘煜科 棒辣椒 通讯-KY 唯数 meimaii Technology Co Ltd 红心辣椒 台湾淘米 华义国际 技嘉 远传 智冠 传奇 宇峻奥汀 游戏橘子KRX&KOSDAQWeMade Entertainment Co Ltd Wemade Max Co Ltd Nexon Games Co Ltd PearlAbyss Corp Kakao Games Corp 网石游戏 NCsoft Corp Krafton Inc Longtu Korea Inc YJM Games Co Ltd Actoz Soft Co Ltd Aprogen Healthcare & Games Inc Mobirix Corp WeMade Play Co Ltd Action Square Co Ltd 明途真科技 Mgame Corp Neowiz Holdings Corp Com2uS Holdings Corp Joy City Corp Webzen Inc Devsisters Corp Com2uS Corp DoubleU Games Co Ltd Neowiz Games Corp NHNTYO索尼 Mobile Factory Inc Wonderplanet Inc Appirits Inc Mobcast Holdings Inc Cave Interactive Co Ltd Enish Inc Voltage Inc Imagineer Co Ltd Coly Inc Geechs Inc AltPlus Inc Drecom Co Ltd Aiming Inc Kayac Inc Aeria Inc KLab Inc Akatsuki Shoji Co Ltd Colopl Inc Square Enix Holdings Co Ltd DeNA Co Ltd Wellplayed Rizest Inc Bushiroad Inc Marvelous Inc CyberAgent Inc GungHo Online Entertainment Inc Gumi Inc Nippon Ichi Software Inc 世嘉飒美控股 Konami Corp. 万代南梦宫控股 Koei Tecmo Holdings Co Ltd 卡普空(Capcom) Mixi Inc Gree Inc Ateam Inc 任天堂 Nexon Co Ltd欧美Games Workshop Group PLC Team17 Remedy Entertainment Oyj Rovio Entertainment Embracer Group AB CD PROJEKT SA 育碧娱乐 搜狐 Snail Inc 华特迪士尼 苹果 亚马逊 Meta Platforms Inc Sea Ltd Snap Sony Group Corp Take-Two Interactive Software Inc Roblox Corp Unity Software Inc 英伟达 微软 艺电 动视暴雪 游戏驿站赚钱的都是渠道商,搞开发的就是干苦力的,还经常看不到头几年忙下来血本无归。 游戏产业如果永远被渠道商发行商把控,那传世精品只能越来越少。
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