a9z055 发表于 2022-12-5 16:56

《最终幻想7:核心危机-重聚》升级超出开发组预期

本帖最后由 a9z055 于 2022-12-5 17:00 编辑

《最终幻想7:核心危机-重聚》的公布让不少玩家雀跃不已。但这款游戏是PSP时代的作品,很多玩家并没有体验过原作。而且不像其它重制,厂商在这款游戏中并没有采用“从零开始”的策略,而是先把PSP版的东西拿过来,然后针对新主机特性进行升级。这也是他们采用虚幻引擎4重制游戏并使其登陆多平台的原因。在接受采访时,开发团队谈到了他们如何从PSP模型走到如今的游戏模式。他们承认,最终实现的效果超出预期:“综合开发日程和素材数量考虑,从零开始制作这款游戏显然是不现实的,所以我们决定用现在这种方法。但当我们第一次看到新版画面和运行效果的时候,我们意识到自己能够达到比预期更好的材质效果。”https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20221204/1670140360_561495.jpg所以就连他们自己也没想到能做出现在的效果。虽然模型并没有进行彻底的重制,但游戏的音效是经过重制的。开发团队介绍道,他们重制了游戏的音效和音乐,使其拥有环绕感。他们还想优化游戏的代入感,让玩家感觉自己置身于游戏场景之中。另外,《最终幻想7:核心危机-重聚》还将拥有全程语音。他们还沿用了之前重制版的声优,进一步巩固角色之间的联系。如今玩家可以在过场动画里体会到角色的各种情感,也让玩家更能与角色产生共情。而在重制版游戏中,过场动画也进行了全面重制。用不了多久,我们在12月13日就能体验到这款经典作品的重制了。
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