游戏更新!-动画和民兵
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更新日志转载自由的战吼官方运营号以及游戏平台公告
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大家好!我们刚刚发布了一个新的小更新,修复了一些bug,并添加了一些小的添加。如果您有任何反馈或建议,欢迎加入我们的服务器!
以下是一些更重要的细节变化:
新动画!
我们已经为拿破仑时代的民兵和所有军队实现了一套大的动画。所有的新动画都是基于吉尔汉姆斯武器手册。《吉尔汉姆斯手册》被美国民兵组织和若干邦联步兵团广泛使用和采用。
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关于《吉尔汉姆武器手册》,有趣的是它是直接基于法国1791年的《武器手册》的,而法国军队在拿破仑战争期间使用了《武器手册》。因此,新的动画将被内战时期的民兵和拿破仑时期的所有军队使用。
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民兵的新装备
为了配合新的动画,所有的民兵职业都将收到一套新的平民麻袋大衣。
没有太多的东西可以讲了,所以这里是我们添加到游戏中的两件新麻袋外套的渲染图。
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除了麻袋大衣,民兵组织还将收到一套狩猎袋和火药角。
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新的命中箱系统和改进的命中检测
我们在游戏中大量改进了攻击箱系统,并相应地改进了近战和射击命中检测。
旧系统根本没有考虑到玩家的移动和不同的动画,所以新系统应该会更准确。这个系统还没有完成,仍然需要更多的工作,但即使在它目前的状态,它应该会大大改善近战玩法。
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北美周一官方活动
每周一美国东部时间晚上8点,我们将举办每周一次的官方活动。活动每周将在不同的游戏模式和地图之间轮换。任何人都欢迎参加。活动将向公众开放。
注册将完成在我们的官方服务器。在活动前20分钟的#活动报名。所有团长或代表。必须提前至少15分钟到场,以便我们能及时计算出团队的平衡,并准时开始活动。专家角色,如神枪手或炮兵也将被分配。
活动将于7月11日星期一开始。First Event可能会比较小,因为通知时间很短,但我们会看到。如果你有任何问题,请随时在Discord或Steam上联系Olafson。
完整的更新日志
新特性:
为玩家的攻击区域制作了一个全新的系统,应该会提高命中检测。
按住F1时按Q/E将快速旋转保持位置命令45度。
场景编辑:设置道具的最大生命值为9998将使其不死。
增加了2个新的平民口袋大衣到所有的民兵职业。
为CS和美服增加了5个狩猎包和火药角。
为所有民兵和拿破仑时代的部队添加了新的肩膀武器动画。
增加了一个新的使用气球的动画。
更新到新的Unity版本。
应该修复各种崩溃,并略微提高性能。
你现在可以在场景编辑器中运行你自己的地图来测试它,而不需要将它上传到服务器。
在更改地图Ul中增加了一个按钮,用于服务器管理员将所有玩家转移到所有模式服务器。
变化和修正:
修正了地图更改导致天气影响中断的bug。
增加了指挥官征服的免疫时间,使重生露营更加困难。
改变了群战模式,使枪开始加载,这应该有助于事件管理。
修正了一个导致玩家帮助机器人重载积累疯狂高分的bug。
修正了捕获英特尔模式导致玩家获得过多分数的错误。
调整了一些分数值,导致超高分数积累。
治疗友军现在给予治疗后的生命值除以5。
机器人和玩家不再为机器人获得助攻。
修正了一个导致服务器锁住并且不接受任何新玩家的错误。
被玩家命令的流氓机器人现在会被当作位置命令的等级。
离开服务器或更换团队现在将返回命令流氓机器人正常的自我。
点击角色扮演键绑定现在会取消致敬和阅兵休息的动画。
输入错误的密码将不再把你踢回配对菜单。
alt -tab将不再导致你破坏你的重新装填。
修正了加入延迟时刷出计时器的错误。
修正了最好的玩家UI会在从一个服务器转移到另一个服务器时锁定。
你有兴趣参加数百人的大型有组织线列活动吗?然后加入我们的服务器和招募一个团(氏族)主办有组织的活动!
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勤勉的老万 王鐵柱 发表于 2022-7-10 14:55
勤勉的老万
必须的,不管有无人看,总得有帖子吧
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