巨大的游戏更新!——自由战斗的呐喊
本帖最后由 老万不在 于 2022-5-17 01:12 编辑转载主页面请往:
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更新日志转载自由的战吼官方运营号以及游戏平台公告
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大家好!今天我们将迎来《自由战吼》最雄心勃勃的和最大的更新发布。在几乎一个月没有更新之后,今天的补丁将包括数百个更改、修复和新特性。
除了对基础游戏的所有添加和调整,我们一直在与社区一起给你带来拿破仑时代,一个完整的转换mod,以拿破仑统治欧洲的巅峰时期的拿破仑战争为特色。
拿破仑时代已经完全集成到游戏本体中,这意味着任何拥有自由战吼的人将下载mod,只需更新他们的游戏。
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自由的战吼-重要的变化
像往常一样,我们将详细讨论一些更重要的更改和添加。你可以在本文章的底部阅读完整的更新日志。
佐阿夫轻步兵已经到达战场了!
虽然我们的角色美工还滞留在乌克兰,没有充足的时间来制作新制服,但我们已经成功地在游戏中加入了第一个佐阿夫单位。
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他们以纽约第146步兵团为蓝本,穿着典型的宽松义步服装,让人想起北非的法国义步兵团。这个特别的单位穿着天蓝色的裤子和外套,黄色的饰面和红色的腰带。他们的头饰类似于北非起源,要么是带有大黄色流苏的红色非斯毡帽,要么是红白相间的头巾。
纽约第146军团配备了独特的武器组合。他们的大多数连队都携带常规的斯普林菲尔德和恩菲尔德来复枪,而一些神射手部队则装备混合的夏普斯来福枪和步枪。
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以铁旅为主题的合众国士兵更新
由于目前角色美工的不幸处境,他认为不应再专注于一个团,他的时间应该用在使各种新的制服和齿轮进入游戏,使玩家再游戏中可以更好的个性化自己的角色。
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因此,这次更新将对合众国士兵的添加更多东西。我们已经添加了几个新的哈迪帽子,并更新了所有现有的哈迪帽子的徽章选择。玩家现在可以选择一些不同的角,徽章和绳子来相应地装扮他们的哈迪帽。
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除了哈迪帽和各式徽章,我们还为合众国士兵添加了大量的新绑腿和绑腿裤,使其能够真正再现铁旅各个团的外观。我们甚至增加了选择海军蓝裤子的选项,这样就有可能重现1862年中期的铁旅。
轰!轰!—黑尔火箭
黑尔火箭在战争早期使用,并在1861年和1862年的几场战役中投入使用。虽然在1863年(游戏的背景年)就完全退役了,但我们还是决定在游戏中加入它们。随着黑尔火箭发射器的加入,游戏中独特的火炮数量已达到29个之多。
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黑尔火箭是由英国发明家威廉·黑尔设计的火箭,以受欢迎的康格里夫火箭设计为基础。黑尔设法让火箭飞的更稳定,他移除了康格里夫火箭的长导向杆,并在火箭尾部装上一些小的排气孔。配合火箭尾部复杂的翼片设计,火箭在飞行过程中会旋转,从而稳定自己,大大提高了火箭的精度。
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美国政府很早就认识到黑尔火箭的独特优势,并开始大量采用它。合众国的火箭发射器是一个简单的三脚架设计,火箭发射器和平衡配重在装杠杆臂上,可以用来改变火箭的燃烧时间,来影响飞行距离。
在游戏中,黑尔火箭发射器可以由一个人携带,并能够发射6磅的带引信弹和6磅的炮弹。虽然与普通的滑膛炮相比不是很精确,但海尔火箭发射器有一个明显的优势,它可以比大多数其他火炮发射速度快3倍,而且不需要擦拭。
要有光!- M1861科斯顿信号枪
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与现实中一样,玩家可以从3种不同的颜色中选择。分别是红色,绿色和白色。
每一个照明弹都会产生一种清晰而明显的颜色,即使在远处也很容易分辨出来。照明弹既可用于远距离通信,也可用于周围地区的临时照明。因此,对于任何在黑夜中领导一个连队的军官来说,它们将是一个非常方便的工具。
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给我干活,你这个没用的机器人!
在指挥官战斗中,ai士兵现在不仅会帮助你将大炮推到一个新的位置;但也会帮助你擦洗,冲压,启动和推动大炮。要为你的ai士兵索要一门大炮,只需与它互动。玩家仍然需要自己搬运和装载弹药,ai士兵不会为玩家瞄准或开火。
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服务器快速选择界面!
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选择游戏模式后,游戏将自动把你放在人最多的服务器。常规的服务器浏览器仍然可以通过菜单底部的一个额外按钮使用。
官方服务器上的新地图!
说到服务器,我们在官方服务器上增加了大量的新地图,使得轮转的地图总数达到29张。
大部分的地图都是由我们很棒的社区制作的,所以我想表达我衷心的感谢。谢谢你的帮助,你太棒了!
新服务器
为了庆祝拿破仑时代mod的发布,我们将运行一些官方的指挥官战斗服务器,专门用于拿破仑时代的mod。此外,官方的所有模式服务器将运行南北内战和拿破仑主题的混合地图。
瞄准功能的改进
我们已经完全重写了视角代码的第一人称,第三人称和机瞄模式。
新的摄像系统将在不同的模式之间平滑地混合,并在第三人称瞄准时自动向右偏移。这样可以防止被挡住,例如被法国掷弹兵的熊皮帽挡住
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我们已经大大改进了机瞄视角。相机不再粘在枪的后面,而是像人的头一样在枪后微微旋转。这也意味着当相机快速移动是你将不得不等待一小会,以便视线再次回到枪上。总的来说,新系统让人感觉更加真实,并极大地提高了机瞄乐趣。
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我会复仇的!-新的死机界面
我们在游戏中增加了一个死亡画面,给你关于谁杀了你的有用信息。屏幕将显示他的名字,杀死距离,武器和用于杀死你的武器,以及他的旗帜,当前生命值,耐力和buff加成。
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新的派系系统
为了支持拿破仑时代的mod,我们设计了一个新的派系系统。新系统目前还处于初级阶段,但这个新系统将允许我们在游戏中添加任何我们想要的派系。
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新的steam成就
我们在游戏中添加了17个新的Steam成就。以下是完整列表:
·Lazy git-坐在椅子或长凳上
·Gatling go brrrrrrrr-使用加特林枪
·Surrender——向敌人投降
·This is my country!-扮演民兵
·Long Shot-在75米或更远的地方用手枪杀死某人
·They couldn’t hit an elephant at this distance-用步枪在150米或更远的距离杀死一个人
·Rifled Artillery-用炮弹在300米或更远的地方杀死一个人
·Beat 'em up-用你的拳头杀一个人
·Over the cliff and far away-推死一个人
·Ol' Sawbones-治疗1000点生命
·Grand Campaign-赢得100个回合/地图
·Gunner-用炮弹杀死100个敌人
·Sniper-用一把枪杀死100个敌人
·Give them the bayonet!-死100个敌人
·Modding Support-作为一个mod部队玩
·Puppet Master-在指挥官战斗模式中击杀2000人
·One Man Army-杀死500个敌人
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性能优化
我们已经升级到最新的Unity引擎版本,并实现了各种性能优化。最重要的是,我们已经编写了我们自己的自定义遮挡剔除解决方案,他会自动地运行在所有预先制作和自制的地图里。该特性尚未完工,所以预计会有一些小问题。你可以在设置里关掉它。
其他重要的游戏体验改善
我们在游戏中添加了一个小的攻击方向图标。当你被击中时,它会显示你从哪里被击中,让你更容易发现敌人的位置。UI也会显示你收到了多少伤害,其透明度的取决于所收到的伤害。
玩家现在可以在蹲下行走时瞄准1秒,然后取消瞄准。这应该会使切换瞄准更容易。蹲下时按住冲刺键现在会自动让玩家站起来冲刺。
如果在服务器设置中启用了移动时装弹,玩家现在会走的慢很多。他们也将不再能够冲刺时重新装填。此外,当玩家把枪撞到一个物体上,如墙或栅栏,移开后玩家将更快恢复瞄准姿态。
玩家在近战模式,但想要装弹或枪上肩,不再需要手动切换到射击模式。按下右键或Y会自动进入射击模式。
军团,指挥官,和NCO的选择将会改变玩家的名字颜色 ,他们旗帜周围的彩色圆圈现在更大,更容易看到。记分牌也会显示这些颜色。这应该更容易识别谁在哪个军团,谁是军官。
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《拿破仑时代》是对《自由战吼》的全面改造。设定在1810年,拿破仑统治的鼎盛时期,将有两个mod的派系:法国和英国。
Mod使用了来自Docm30 (Jackson)在《Mount & Blade: Warband》中所制作的热门mod L’aigle修改。拿破仑时代已经完全集成到基础游戏中,mod将会包含在更新中。
《拿破仑时代》有2个派系。大不列颠及爱尔兰联合王国和法兰西帝国。两个派系都有大量可选择的军团、制服、武器和联队。
各派系都有完整的新语音,以及由音乐家演奏的历史上的音乐。
Mod中的所有制服都是可定制的,尽管定制选项不像游戏本体中那样广泛。
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大不列颠及爱尔兰联合王国
将包括下列团:
·皇家第一步兵团第42步兵团(皇家高地)
·第43步兵团(蒙茅斯郡轻步兵团)
·第95(步枪)步兵团
·步兵第一团
·皇家炮兵第八炮兵连
·医务人员
法兰西第一帝国
将包括下列团:
·第一线列步兵团
·帝国卫队的燧发枪掷弹兵
·帝国卫队第一掷弹兵
·第五炮兵团
·工程师
·医务人员
拿破仑时代的炮兵
《拿破仑时代》也将有3门独特的火炮。12磅格里博瓦尔加农炮,6英寸格里博瓦尔榴弹炮和12磅康格里夫火箭发射器。
拿破仑主题的线战活动- 5月15日上午9点
谢谢你们这么多人报名!我们总共有65个团已经签约,预计最低出勤率为591人!
因此,我们想提醒你在活动报名时及时出现,因为要平衡这么多玩家的队伍需要相当长的时间。提醒一下,活动注册将在活动前30分钟在我们的不和服务器上完成。
我们的服务器支持多达555名玩家,但我们应该超过支持的玩家的最大数量,剩下的玩家将不得不进入第二个溢出服务器,我们将托管。如果你想在555玩家服务器上预留一个位置,我建议你早点来。名额以先到先得的方式发放。
专业角色,如神枪手和炮兵也将在比赛前30分钟的报名中被分配。
自由战吼-完整的更新日志
新特性:
在游戏文件中添加了“拿破仑时代”mod,以英国和法国的拿破仑军队为特色。(由Aztir, DaMonkey, Valk, Docm30制作)
·增加了以下新的大炮和弹药:
1. 增加了Gibreuval 12磅火炮。
2. 增加了Gibreuval 6英寸榴弹炮。
3.增加了Gibreuval 6英寸磅榴弹炮弹药箱。
4. 增加了Gibreuval 12磅火炮弹药箱。
5. 增加了12磅康格里夫火箭发射器。
6. 增加了12磅康格里夫火箭炮弹射击。
7. 增加6磅黑尔火箭发射器。
8. 增加了6磅Hale火箭发射器弹药箱。
9. 增加了6磅黑尔火箭射击。
10. 增加6磅黑尔火箭炮弹射击。
·增加了以下新的武器和弹药:
1. 美国海军M1861科斯顿照明弹手枪
2. 白色,绿色和红色照明弹药。
3.没有瞄准镜的惠特沃斯步枪。
4. 贝克步枪
5. 贝克步枪剑刺刀。
6. Sabre Briquet(带鱼打火?)
7. 望远镜。
8. 风笛。
·更新到更新的Unity引擎版本。
·增加了新的服务器快速连接UI,取代了服务器浏览器。服务器浏览器仍然可用,但玩家现在可以通过按下一个按钮快速连接到服务器。
·为联邦步兵增加了一些绑腿裤和绑腿变体。
·添加帽子饰品到所有可选的哈迪帽子。
·为联邦步兵添加了新的哈迪帽。
·为联邦步兵增加了1842春田步枪。
·联邦步兵增加了Lorenz .54步枪。
·添加灰色裤子到联盟 NCOs。
·增加了一个新的第一人称和瞄准系统。
·当你以第三人称瞄准你的枪时,摄像机会稍微变焦并向右移动一点,这样你就能更好地看到你所瞄准的目标。
·增加了带有杀手信息的死机画面。
·机器人现在帮助擦洗,冲压, 和移动大炮后开火。
·增加了服务器设置,关闭下达命令的能力。
·增加了在自动管理开启的情况下,脱线开火和击中某人的通知。
·增加通知,显示你的机器人被治愈和获得弹药。
·增加通知,显示你的机器人重生和剩余。
·增加了一个受攻击方向UI。增加了一个选项来打开和关闭这个。
·为随机地图增加了一个时代设置。
·在自定义地图中增加了一个拿破仑时代的切换选项。
·添加了一些新的Steam成就。
·增加了联邦和联盟的总参谋部。
·联邦增加了步兵。
·增加了12个新的社区要求横幅。
·增加了新的遮挡剔除系统+设置。
·在场景编辑器中增加了一个选项来关闭某些物体的遮挡剔除,这样它们就可以自由移动。(例如船舶)
变化和修正:
·在线程上工作,让它检测正确的核心数在播放器上,并设置正确的工作线程数量,应该会稍微增加FPS。
·绷带现在只打其他玩家,而不是场景几何(不会击中物体),使它更容易治愈某人。
·你现在可以蹲下走一点而不取消瞄准。
·当重新加载时移动时,你的移动速度会比正常的行走速度慢很多。
·当你的武器撞到物体,移开后将会很快恢复瞄准姿态。
·修正了机器人不会被绊线减慢的问题。
·使兵团和旗帜周围的其他图标更厚,因此更容易看到。
·改变了人的名字和他们的记分牌名字的颜色,以帮助使不同的排名更突出。
·根据玩家和你的关系改变了玩家名字和记分牌名字的颜色。
·在非指挥官战斗模式中增加了民兵。
·工程师现在免疫自动管理。
·火炮和爆炸物不再适用于自动管理。
·非指挥官战斗机器人不再使记分牌得分行为滑稽。
·修正了指挥官征服和军官刷出的错误,如果刷出计时器太低。
·更改“隐藏横幅”过滤器为“隐藏空服务器”在服务器浏览器。
·当新的工兵道具生成时,改变了一些寻径
·使用指挥官战斗界面的命令也会在非领军模式下发出命令。
·聊天框在重生时不会关闭
·改变了选项菜单。
·没有旗帜的占领点不再有碰撞。
·减少铅弹的伤害输出。
·略微降低所有滑膛炮的精度。
·所有刺刀和枪托的伤害减少20%。
·重击近战硬直时间从0.9秒减少到0.7秒。
·将被推的硬直的时间从1.1秒减少到0.9秒。
·增加30%重击的距离和推力。
·在峡谷地图增加更多死亡区,以防止玩家离开地图。
·修正了玩家可以在地图外使用大炮的问题。
·修正了你可以从山口的铁轨上掉下去的漏洞。
·修正了机器人一定要摧毁未完成的工兵工事的问题
·轻微减少设计伤害。
·修正了指挥官战斗界面在16:10比例下缩放不正确的问题。
·旗帜现在在掉落后存活的时间更长。
·重生计时器的UI现在变为300秒。
·改变了如果自动杀戮是20%的话,伤害会从不符合线击中某人
·非指挥官战斗机器人不能再破坏自己团队的东西。
·修正了在重新加载和行走时冲刺的错误。
·你现在可以直接从近战到重新加载。
·你现在可以直接从右肩移动手臂和背部近战。
·蹲下时按冲刺键将直接站起来。
·修复了机器人没有弹药时显示NAN的问题。
•修正了帮助界面的错误。
·军官标识距离改为5米。
·更改了国王/战斗/CB定时器通知。
·在服务器上修改了一些构建道具的安全性。
·为重生增加了更多的安全性。
·增加了更多的安全性,以防服务器加载坏的地图。
·切断可用气球的绳子现在将记入你的击杀。
·修正了一些窗口模式UI偏移。
·修正了在阅兵姿势时按下右键会破坏火枪动画,并允许你做无形的近战刺击。
·修正了当行走时装弹,蹲下时动画不会播放的问题。
·修复了在使用物品时被摧毁导致的错误。
·也许修正了树木有时不会倒下。
·增加了一些安全性,以防背景音乐自动调整音量。
·对环境伤害将忽略指挥官战斗时启用的距离检查。
·修正了一个bug,破坏气球上的绳子意味着你不能再使用它。
·修正了机器人和管理命令的最大数量的错误。
·修正了重置时场景道具出错的问题
·部队菜单现在将打开正确的选择画面。
·修复了重置时场景道具是彼此子级的问题
·部队菜单中增加了新的部队选项。
·修正了玩家在装弹时可以冲刺的问题。
·建造点和加农炮点的文本将显示攻击者和防御者,而不是联盟和邦联。
·修正了一个板条箱和工兵道具的问题。
·更改默认引信时间为4秒。
·修正了一个允许连队和mod部队加入游戏的bug。
·修正了设置为无限制时的自动平衡bug。
·改变了自动平衡玩家的文本。
·在Credit里更新了那些帮助我们的人的名字:)
·下面的武器将会以已装填的状态出现在地图上
1. 32磅舰炮
2.24磅炮
3.MG08式德国马克沁重机枪
4.QF13磅炮
·从联盟和联邦步兵手中移除1841年美国密西西比步枪
你有兴趣和数百名玩家一起参加大型的有组织的线战吗?然后加入我们的不和和招募一个团(氏族)主办有组织的活动!
勤勉的老万,支持! 王鐵柱 发表于 2022-5-17 09:34
勤勉的老万,支持!
你也很勤勉{:4_121:}
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