游戏历史上的今天
2002年11月17日,《汤姆·克兰西的细胞分裂》正式发售于Xbox上。https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20191116/1573892711_581844.jpg《汤姆·克兰西的细胞分裂》如果说在游戏圈,有哪些姓名是可以被冠到作品名前面的,那么“席德·梅尔”与“汤姆·克兰西”自然是其中的佼佼者——如果当年《约翰·罗梅洛的大刀》成功了的话,可能还会加上一个。https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20190209/1549723847_721035.jpg《约翰·罗梅洛的大刀》说真的,如果当年育碧当年没有收购Red Storm——由汤姆·克兰西亲自创办的一家游戏公司,而获得“汤姆·克兰西”系列小说的游戏改编权的话,那么很可能远没有现在这般声名鼎盛。https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20190328/1553787284_957668.png育碧历年LOGO看看,从“彩虹六号”、“幽灵行动”、“细胞分裂”到“末日战争”、“鹰击长空”再到“全境封锁”,你简直可以说“汤姆·克兰西”系列游戏占据了育碧旗下的半壁江山——如果从营收角度来看的话,甚至更多。https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20191116/1573892711_186176.jpg汤姆·克兰西而《汤姆·克兰西的细胞分裂》在育碧旗下一众“汤姆·克兰西”系列游戏中,也是非常独特的一部作品。收购Red Storm正是为了进军北美市场而做准备,为它们敲开了北美市场大门的作品,正是首发登录了Xbox的《汤姆·克兰西的细胞分裂》。https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20191116/1573892711_955085.jpg《汤姆·克兰西的细胞分裂》游戏画面就像《潜龙谍影》在北美地区的火热一样,《汤姆·克兰西的细胞分裂》在北美地区也获得了热捧——花了不到两年的时间就达到了六百万套的销量。https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20191116/1573892711_697207.png《潜龙谍影》这是件有趣的事儿,因为最开始,《汤姆·克兰西的细胞分裂》在育碧内部被称作“The Drift”——一款做出来的要成为“《合金装备2:自由之子》杀手”的游戏。游戏最大的灵感来源自然是《潜龙谍影》。除此之外,还从《网络奇兵》《神偷》与《杀出重围》汲取了精华,将潜行要素与沉浸式模拟游戏结合在了一起,最后搭配上“汤姆·克兰西”的行事风格,造就出了我们现在所看到的《汤姆·克兰西的细胞分裂》。https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20191116/1573892711_194134.jpg《汤姆·克兰西的细胞分裂》游戏画面虽然,你也不知道现在的育碧,什么时候可以再把“细胞分裂”拿出来让我们瞅瞅——《汤姆·克兰西的细胞分裂7》我们等得实在太久了。游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。《汤姆·克兰西的细胞分裂》经典好游戏 都是些当年超想玩但家里的小霸王带不动的游戏orz
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