貼近歷史還是創造歷史?
萌新好奇,各位同好玩p社遊戲時,喜歡貼近歷史,盡可能重現歷史走向還是創造歷史,天馬行空?不开历史倒车玩什么历史游戏 贴近历史不如去看纪录片 应该说是游戏AI应尽量呈现给大家一个 贴近历史的环境,让历史爱好者更有代入感,然后由玩家来改变和创造自己的历史,这才是个好的游戏. . . 看玩的国家,历史上正在辉煌的,目标是比原历史更辉煌,但有些阶段可以说是在贴近历史;历史上走下坡路的,那玩家肯定,也只能选择开倒车吧! 看玩的国家,历史上正在辉煌的,目标是比原历史更辉煌,但有些阶段可以说是在贴近历史;历史上走下坡路的,那玩家肯定,也只能选择开倒车吧! 虽然贴近历史也很有趣,但果然还是控制不住想要做出一些改变的欲求。 不就是开发者提供更贴近史实的历史剧本,而改变历史、创造历史的工作 交给玩家来完成 不就是了~ ;P 创造历史,贴近历史我不如去玩设定路线的战棋类游戏了 贴近历史也是创造历史的一种:lol 这不是涂色游戏嘛?战就完事了 游戏罢了,全凭心情 创造历史其实和按照历史不冲突,因为要创造的是历史,前面就得根据历史的发展来,才会觉得后面自己打出来的是历史。和按照历史完全不一样就是破碎世界了 赵客缦胡缨 发表于 2021-9-26 09:40
应该说是游戏AI应尽量呈现给大家一个 贴近历史的环境,让历史爱好者更有代入感,然后由玩家来改变和创造自 ...
说得好,就是这样{:4_108:} aroundsea 发表于 2021-9-30 19:41
创造历史其实和按照历史不冲突,因为要创造的是历史,前面就得根据历史的发展来,才会觉得后面自己打出来的 ...
对对对,太过天马行空就没意思了。根据历史的发展和条件,再创造历史,那才是真的算作创造{:4_103:} 相信我,贴近历史玩到最后也会变成创造历史 創造歷史,在所有可以建立羅馬的遊戲建立羅馬,除了IR2 不成立罗马还玩什么P社游戏{:4_172:}
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