839779083 发表于 2021-9-17 16:45

《钢铁雄心4》——高达使用说明书(2)

上期是在结尾提到,那么,本期将会进入整个高达师最核心的地方。

首先,我们在30宽的高达师的基础上进行一定的扩编(说实话,小国用20足够了,大国30没必要。同时,我也会在本期结尾列举几个有实用价值的编制)。那么我们就会得到一个40宽的基础编制的高达师。

图5-1
虽然造价是比30宽的基础部队多了大概300左右的单位。但我们获得了一个高额的组织度。那么,我们在这个40宽的部队基础上进行再一次的改编,就获得了图1-2的编制。

图5-2
这种编制,造价比普通40宽高达师的造价多了100个单位左右,组织度少了6个单位左右。但是软硬攻却得到了30/10个单位左右的提升。(但是根据我试机测试,本方案的高达师为40宽最优解,有稳定的组织度和高额的软硬攻。杀伤效果最佳)


当然,肯定有莽夫说,哎呀,这个编制软硬攻还不够猛。那么,我推荐以下配置。


当然喽,这种莽夫配置的缺点也非常明显。组织度低的可怕,31.5的组织度。如果没有抢到制空权。那么这种编制的高达会在近地支援的情况下的组织度会飞速下降,然后溃了。从而导致后续的填线部队崩溃丢失阵地。


那么,现在呢。基本的编制都已经介绍完了。下面来介绍一下这几种编制的优缺点。所有数据均是使用的是0学说0加成的面板数据。备注:具体编号图号参考上一期内容。这里不多叙述。

一、图3-1的编制优缺点。(自个去翻上一期去!)

优点:

拥有可怕的55点组织度,造价花费只有1450个单位。防御和突破高达203/63。这样就意味着,这只部队能在防御/进攻的时候能坚持更长的时间,再加上有重坦来骗金盾。所以这个非常能顶。

缺点:

软攻低的只有69,而且造价高达1450,是普通的7步2炮602的足足2倍。而且地形适应比较差、人员杀伤较低。对于阵地战没法有效消耗敌方人员。



二、图3-2编制优缺点。(自己去翻上一期!)

优点:

外挂了一个火炮支援的情况下,造价有1600左右,但是软攻却模特师足足多了一倍,还能骗的了金盾。能有效适应阵地战,还能有效杀伤敌方有生力量。

缺点:

组织度较低,其他同上。



三、图4-1编制优缺点。(自己去翻上一期!)

优点:

204单位的软攻,260单位的防御,组织度还有41.2,还具备一定的防空能力。

缺点:

造价比较昂贵。亲测,并不适合阵地战,适合在强攻的情况下使用。人员杀伤较低。



四、图5-1。(本期内容)

优点:组织度高。其他和4-1没啥区别。



缺点:

4-1有的缺点,5-1也有。



五、图5-2(本期内容)

优点:软攻266,防御324。能在阵地战用有效消灭敌有生力量。同时在后续的进攻中也能有良好的表现。

缺点:造价较高。


课外补充:

推荐使用的支援连:火炮、防空、侦查、工兵和维修。


好啦,基本上这两期的编制的优缺点,详细组成都介绍完了。基本上就这些,如果把整个高达编制解释为网游中的构成的话。

步兵可以理解为奶,坦克及其变种车辆为T,火炮部队为C。步兵的作用主要就是提供高额的组织度,在面对敌方人力冲锋或者空袭的时候能坚持住,同时也能补充点软攻。坦克及其变种主要就是为前线步兵或火炮提供一个承担伤害或辅助杀伤的任务(骗金盾,具体解析翻上一期),火炮主要就是承担一个主要输出的职位。

如果你有看过BV11b4y1S7WC的视频的话,可以留意到。在我们拥有5*24支的10宽填线师的时候,我们的装备从未出现过赤字。具体理由可想而知。


好吧,具体内容也都解析完啦。下面,我贴一张完整体的高达面板数据。(国家苏联,走的人海突击左线,全部点满)


这个编制,可以看到,软攻具有可怕的487,组织度45.3,还能有金盾,这种部队,在面对小胡子的步兵师的时候可以做到1:10甚至1:100(我个人最高几率是己方阵亡100,击毙2000,正面1V1)

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