钢铁雄心4 国策代码(常规类型)
### search_filters = {FOCUS_FILTER_POLITICAL} 政治### search_filters = {FOCUS_FILTER_RESEARCH} 研究
### search_filters = {FOCUS_FILTER_INDUSTRY} 工业
### search_filters = {FOCUS_FILTER_STABILITY} 稳定性
### search_filters = {FOCUS_FILTER_WAR_SUPPORT} 战争支持
### search_filters = {FOCUS_FILTER_MANPOWER} 人力
### search_filters = {FOCUS_FILTER_ANNEXATION} 吞并
completion_reward = {
add_political_power #政治点数
add_stability #稳定度
set_stability #设定稳定度
add_war_support #战争支持度
set_war_support #设定战争支持度
add_manpower #人力
army_experience #陆军经验
navy_experience #海军经验
air_experience #空军经验
add_research_slot #科研槽
add_ideas #获得国家精神
remove_ideas #移除国家精神
#设定国家精神时效
add_timed_idea = {
idea = XXX#国家精神ID
days = XXX#天数
}
#替换国家精神(它会把替换的详细效果显示出来)
swap_ideas = {
remove_idea = XXX #移除国家精神ID
add_idea = XXX #获得国家精神ID
}
add_compliance #顺从度
add_named_threat = { threat = X } #全球紧张度
#建造(3选1即可)
#我方拥有或控制省份
random_owned_controlled_state ={
#随机我方拥有省份(建议)
random_owned_state = {
#全球随机省份
random_state = {
limit = {
controller = { tag = XXX } #在哪个国家(国家tag)
free_building_slots = {
building = XXX #创造建筑类型
size > X #数量
include_locked = yes
}
}
add_extra_state_shared_building_slots = X #创造建筑插槽数量
add_building_construction = {
type = XXX #创造建筑类型
level = XXX #创造建造数量
instant_build = yes #瞬间制造
}
}
#可以填写的内容(注意:两个填的要相同)
type 和 building = {
arms_factory #军用工厂
industrial_complex #民用工厂
infrastructure #基础设施
air_base #空军基地
dockyard #海军基地
anti_air_building #防空炮阵
synthetic_refinery #合成炼油厂
fuel_silo #储油罐
rocket_site #火箭基地
radar_station #雷达站
nuclear_reactor #核反应堆
}
#地图外工厂
add_offsite_building = {
type = XXX #工厂类型
level = X #工厂数(正数添加 负数移除)
}
}
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感谢楼主分享 感谢zsbdzsbd 谢谢楼主的分享捏 这个怎么用? 感谢楼主分享 多谢分享……。
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6666666666666666666
你是真的np 感谢楼主分享 感谢楼主分享 学到了,这就去做MOD( 感谢楼主分享
看来大家来这里的目的十分一致,有汉化包吗? 感谢楼主分享,666666666
感谢楼主分享 感谢资料分享
全都是输入性代码吗
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