大声道 发表于 2021-8-20 23:10

复古风格恐怖游戏“Tormented Souls”正式公布发售日期以及全新预告

Tormented Souls是一款极具复古质感的生存恐怖类游戏。在制作过程中,Dual Effect 与Abstract Digital Works参考了众多PS2时代的经典恐怖作品,在环境塑造、操作交互以及战斗解密等方方面面,分别致敬了包括《生化危机》、《寂静岭》在内的一系列固定视角生存恐怖类游戏。
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英国独立游戏发行商PQub今日宣布,Tormented Souls将于8月27日上线PS5、Xbox series X/S与 Steam平台,之后还将陆续推出Xbox One、PS 4和NS版本。同时,游戏还将同步发行PS5版的实体游戏光盘。就一款小众的原创作品而言,Tormented Souls对于实体光盘的坚持,本身也不失为一种对于复古质感的还原。同时,官方还发布了一支有关Tormented Souls剧情玩法的预告视频。在游戏中,玩家将扮演卡罗琳·沃克 (Caroline Walker),一名寻找失踪双胞胎女孩的女性调查员。一系列的线索,将卡罗琳引向了名为温特莱克(Winterlake)的偏僻小镇,某股神秘的邪恶力量,正在此地的一处大宅中悄然滋生。洋馆大宅心慌慌就像所有玩家在噩梦中见过阴暗大宅一样,温特莱克宅邸的橡木地板,也在无时无刻地吱嘎作响,潮湿的空气中弥漫着肉眼可见的尘灰,管道系统早已老旧腐朽,偶尔会从某个阴暗的角落里,传出奇怪的声响。打火机发出的微光,只能让你勉强看清眼前的狭窄走廊,前面似乎有一坨黑色的东西,正畸形地抽动着,向你缓缓走来。https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20210810/1628589155_712993.png
固定视角很经典Tormented Souls回归了早期生存恐怖类游戏常用的经典固定视角,伴随具体的场景变化,游戏画面的可视角度也会发生不可控的调整,从而形成视觉盲区,以及可控感与安全感上的强大压迫力。这类固定视角的设计,尤其适合那些会放大窒息感的逼仄空间。显然,温特莱克大宅就是一间完美的惊悚鬼屋。

资源解谜都不少经典生存类游戏中的资源管理与解谜玩法,同样在Tormented Souls中有了回归。在游玩过程中,玩家需要尽可能多地收集可用的资源,通过手工合成改造方式,制作有限的武器与弹药,对抗在温特莱克肆虐的邪恶生物。https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20210810/1628589155_722876.png
Tormented Souls现已上架steam商店页面,想要怀旧体验的老玩家,或者对老派生存恐怖类游戏感兴趣的新玩家,可以直接在商店页面下载Demo进行试玩,抢先体验40分钟左右的游戏流程。Steam传送门:https://store.steampowered.com/app/1367590/Tormented_Souls/转载自:https://www.3dmgame.com/news/202108/3820914.html
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