学习的时间成本挺高的,就比如dnd的规则,虽然挺有趣,但是过一遍也要点时间了。然后那些一套一套的桌游,没有老手带,自己跟几个萌新朋友玩起来也是蛮吃力的,玩着玩着时不时还得看下规则确认一下。不过最大的困难可能就是鸽鸽鸽的心理吧
现在周围朋友很少有愿意花时间玩这个的了
要朋友,要能一起玩上很久,而且人,地方啥的都限制了{:4_104:}{:4_104:}{:4_104:}
没朋友对这东西感兴趣我能怎么办
现实中只有农和op{:4_163:}
我认为关于桌游国内小众的最重要原因是日常节奏快难以找到时间(光是给战锤模型上色就用了不少时间),规则书难以看懂(对我来说), 现实中没有同好
找不到可以一起玩的人啊
唉!这也是现实啊!
疯狂的奥兰多 发表于 2021-7-27 22:57
没钱没闲没时间没朋友
平时生活忙的要死,玩桌游真要说其实钱倒是次要的,主要是基本上就没玩起来过,感觉 ...
∵喜欢历史向的朋友=网友
喜欢玩桌游的朋友=网友
∴我的网友不在身边=没法玩
None. 发表于 2022-2-3 20:58
学习的时间成本挺高的,就比如dnd的规则,虽然挺有趣,但是过一遍也要点时间了。然后那些一套一套的桌游, ...
我想带,但是没人理我啊{:4_109:}
人不齐是关键,跟足球一个道理,人数凑不齐
很少找到环境吧,感觉周围了解桌游的人挺少的,大部人还是喜欢社交性强简单上手的
身边没人玩,买来只能吃灰
人少不好玩,人多凑不齐,,,唉{:4_176:}
购买价格高昂,网上团经常凑不齐人,身边没有玩这个的。像我这种十八线小城市别说各种线下店铺了,连漫展都是三四年才有一次。
都挺忙的,没整块的时间,下一个。
主要是没时间
国内场地不允许 所以实体桌游很少能经营下去
说真的 有时间玩桌游 大部分人还是愿意在家里玩电脑或者主机
学生时代有时间没钱,工作后既没时间也没钱{:4_170:}{:4_170:}{:4_170:}
看桌游在欧美上世纪8090年代发展的不错
现在也逐渐没落了
一个是找不到朋友一块玩 一个是时间太少
贵,而且玩桌游门槛高。一盒重策够我买一个全DLC的p社游戏,平时也找不到人,也很难找合适的地方痛快的玩
现实生活节奏太快
我感觉战锤40k挺好玩的
我有一堆朋友寒暑假都会一起玩桌游,马尼拉、小小世界、拍卖艺术、瘟疫危机、卡坦岛、逃离亚特兰蒂斯、小黑屋、勃艮第城堡、政变、冰与火之歌等等。玩过好多桌游,从高中到现在大学都毕业了,大家也都忙了,几乎约不起来了
国内市场太浮躁了,这也是为什么手游能成功的原因,碎片化时间
组织朋友一起玩才号玩 现在难组织
感觉在一定程度上有赖于个人兴趣,同时至少在个别地方家庭环境社会环境似乎存在一定的阻碍