p社感觉知道的人应该挺少的吧(至少我身边就只有一个懂p社梗但不玩p社游戏的):L
确实玩的人少啊,我认识的人就一个玩的
真不算 身边有的是玩十字军之王的大奸大恶之人....
看跟谁比吧,单机游戏里不算
别的地方不好说,不过我身边的P社玩家是真不多,只有一到两个人
这么说把,我周围就没几个知道P社的
还是比较小众的吧
已经慢慢不算小众了
算是吧,不过感觉做视频的人多了以后来了很多只是单纯云的玩家
还行吧,我身边没多少人玩的
不算吧,到处都可以见到P社的更,我大学一个班里都可以找到一两个需要枪毙的人,基本上对历史感兴趣的游戏玩家都对p社游戏有涉及
算,也不算。
如果单独指P社四萌系列来讲,真玩家不算很多。
而群星玩家的数量确实很多的。
前几年几位视频UP主,比如小牧。在B站上做视频也引流了不少新人,而一些游戏梗也传播的比较广泛。
综合来说就是,真玩家稀少,云玩家众多。
p社的新手教程几乎啥都没讲,不过要是都讲完也先去乐趣了
主要还是上手难度太高了
个人感觉肯定不算大众,只是网络存在感强
就像是越共一样,我觉得喜欢历史的多多少少会接触
什么叫电子越共吖(战术后仰)
这个小众程度得看和什么作比较吧,然而在一个群体(譬如大学生?)中不足十分之一的比例究竟能不能算小众呢?大众与小众的占比分界线是多少呢?事实上P社玩家是会相互吸引的,但是即便如此,一个P社玩家周围往往也就有几个认识的P社游戏同好罢了。Steam玩家在整个中国网民中算得上是少数,历史题材的策略游戏的玩家在Steam中也算得上是少数;但是P社本身由于涉及历史内容,而历史本身就是人们侃大山的常用话题,和玩家相比,P社梗倒确实算得上大众。
当你在网上冲浪时,在与P社关系不大的地方玩梗时有人回应你,并不是说明P社玩家到处都是,只是说明P社玩家到处乱窜罢了(幸存者偏差吧)。毕竟P社玩家本来就是我们的其中一个身份,在缝合怪视频里常常能看见什么“八厨狂喜”、“十厨狂喜”之类的,也就是同样的道理……不懂的人自然不会选择回应你,而只要有几个懂的人回应你,就好像有一种P社玩家遍地都是的错觉(笑)。
幸存者效应,看你怎么想呗
看跟谁比,桌面兵棋党。。。还没同性恋多了。。。{:4_146:}
我觉得P社玩家也不能说很多
不算吧baaa
上手难度高,一局游戏时间长,bug还多,肯定不好普及
应该算是小众吧,没多年游戏经验,萌新看着就会抓瞎(让我一只玩网游的同学试了一下直接跑了),而且周围就没看到过P社玩家,落泪
我大学四年只发现对面寝室有一个,还只玩千禧黎明的钢丝玩家,倒是工作了有个单游戏3000+时长的同事。网上云的太多了
网上感觉人人都是睿智的p社玩家
现实中一个也没
小不小众我不知道,但是梗已经满天飞了
啊这,认识的人里其实一个玩p社的都没有,文明6玩家零零少少有几个
玩家忠诚度高,但真不算大众。上次下雨天竟然在学校里面发现一个穿p社文化衫的兄弟哈哈哈
要跟被称作大众的那些比起来,那就完全是小巫见大巫了
p社的游戏太耗时间了,也比较复杂,玩的人就少了