Tong52 发表于 2021-2-26 00:58

2020中国游戏产业报告:中国游戏用户达6.65亿 国人最爱玩RPG手游

今日,中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布了《2020年中国游戏产业报告》,伽马数据作为战略合作伙伴,提供数据服务。报告总结了中国游戏产业2020年发展状况,从经济价值和社会价值等多个维度进行了详细解读。
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2020年游戏收入2786.87亿增速超20%伽马数据提供的数据显示:2020年,中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,比2019年增加了478.1亿元,同比增长20.71%,保持快速增长。https://static.cnbetacdn.com/article/2020/1217/afc6ced4fbb330f.jpg中国游戏市场实际销售收入及增长率2020年,中国移动游戏市场实际销售收入达到2096.76亿元,比2019年增加了515.65亿元,同比增长32.61%。https://static.cnbetacdn.com/article/2020/1217/ab823de92df9f62.jpg中国移动游戏市场实际销售收入及增长率相比移动游戏的亮眼表现,2020年中国客户端游戏市场实际销售收入559.2亿元,比2019年减少了55.94亿元,同比下降9.09%。网页游戏市场实际销售收入仅为76.08亿元,比2019年减少了22.61亿元,同比下降22.9%。中国游戏用户总量达6.65亿《2020年中国游戏产业报告》数据显示:2020年,中国游戏用户数量保持稳定增长。用户规模达6.65亿人,同比增长3.7%。https://static.cnbetacdn.com/article/2020/1217/ac549bf89cd3ce1.jpg中国游戏用户规模及增长率中国自主研发游戏海外市场实际销售收入及增长率2020年,中国自主研发移动游戏海外地区收入分布中,美国的收入占比为27.55%,日本的收入占比为23.91%,韩国收入占比为8.81%,三个地区合计占比达到60.27%,值得注意的是:美国近两年都是中国游戏企业出海的重要目标市场。https://static.cnbetacdn.com/article/2020/1217/9fe61b7a0d441a5.jpg中国自主研发移动游戏海外重点地区收入占比2020年IP作用日益重要2020年,在收入前100移动游戏产品IP类型数量占比中,数量占比最多的是自创IP,占比为36%。另有24%、9%和8%的移动游戏分别由客户端游戏、小说和主机/单机游戏改编而来。https://static.cnbetacdn.com/article/2020/1217/68607f9de7746ff.jpg收入排名前100移动游戏产品IP类型数量占比2020年产品类型:国内RPG第一2020年,在中国移动游戏产品收入前100的产品中,角色扮演类游戏占比为19.48%;多人在线战术竞技类游戏发展迅速,市场扩张速度极快,占比为15.28%;射击类游戏仅次于多人在线战术竞技类游戏,占比为15.04%;三者占总收入的49.8%,占全部收入的近一半。https://static.cnbetacdn.com/article/2020/1217/2edff631b8c1213.jpg收入前100移动游戏产品流水收入占比2020年,中国自主研发移动游戏海外市场收入前100类型中,策略类游戏收入占比为37.18%,射击类游戏收入占比为17.97%,角色扮演类游戏的收入占比为11.35%。三类游戏合计占比达到66.5%。https://static.cnbetacdn.com/article/2020/1217/7b1310798e21135.jpg转自:https://hot.cnbeta.com/articles/game/1067069.htm

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