制作人吉田直树表示《最终幻想16》将以动作玩法为主打
早些时间,制作人吉田直树曾经表示为了避免玩家的猜测与失望,《最终幻想16》将会刻意减少相关消息的公布。因此到目前为止,玩家对于《最终幻想16》了解到的情报非常少。本次吉田直树在参加一个名为“TOKYOFM/JFN『ONE MORNING』”的广播节目中公开了一点《最终幻想16》的消息。他表示《最终幻想16》将会是以动作玩法为主导的游戏,开发团队目前正在优化游戏玩法,以便能够让不擅长动作游戏的玩家也能够快速上手游玩。同时《最终幻想16》的游戏剧情也在努力制作中。
根据此前公开的消息,《最终幻想16》的动作总监是广大玩家熟悉的Ryota Suzuki,此前曾经负责过《鬼泣4》《鬼泣5》以及《龙之信条》等作品。 感谢分享。 终于看到个狒狒的新闻了,不得不说吉田简直就是神。哦,还有祖坚 八成完犊子,别又是15或者奶挺归来的系统升个级 那ff14谁来管理了(
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