【TpGS 21】《慰藉國度》扮演駭客在遭監控社會下發揮一己之力尋找失蹤好友
由獨立研發團隊 Vivid Foundry Corp. 開發的角色扮演新作《慰藉國度(暫譯,Solace State)》此次以線上形式參展台北國際電玩展,遊戲是款以年輕駭客 Chloe 為主角的 3D 賽博龐克敘事遊戲,主要描述在政治與警方監控下,Chloe 要如何找到她失蹤的朋友。https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/76/ef80096c0b2ea9c3e4809640901bdgk5.PNG?w=1000
Chloe 發現,整個城市被幕後勢力逐漸慢慢奪走民眾的人性,不僅蒐集人們生活中每分每秒的數據,然後還意圖陷人於罪,而她最要好的朋友失蹤了,她覺得對方應該被捲入某個事情中,她想要盡可能地幫助她,透過她駭客的力量,做出別人所沒有的連結與選擇。
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遊戲結合動態講故事的手法,透過駭入城市與建築的攝影機,來瞭解關鍵故事訊息;玩家在遊戲中所做的選擇很重要,玩家如何與人談判、如何處理他人的數據,將影響著與他人間的關係。而 Chloe 在這遭到監視下、緊張的社會,要如何再次找到她的朋友,並且再建立一個安身立命的歸屬之地?
Vivid Foundry Corp. 表示,Chloe 在對話、關係與各狀態中所做出的選擇,將會走向不同的多重結局。
《慰藉國度》預定今年在 Steam 平台上市。
转自台湾巴哈论坛所以是繁体
原文地址:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=210125
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