新手报告与王国风云2
来到本论坛的契机便是标题中的王国风云了,故以本文我作为一个游戏者就稍微谈谈个人对王国风云2的一些想法。若是有评论的话,还请大家能够情绪平和地交谈。作为一款小众但也吸引了不少人的游戏作品,王国风云终究是一款商业娱乐作品。所以在熟悉了这款作品之后,用一代人的时间就能从一名公爵成为一名国王。
或许这样的速度太快了一些,以至于让我略感失望。
但若是发展缓慢乃至困难的话,说不定就弃游了。
毕竟尽管在亲自接触这款游戏之前,我本人已经观看了魔法师不少于10个小时的视频,并因此诞生了极大的兴趣。
但说实话,在初次游玩的时候,因为不了解机制的关系,经常碰见不了解的事件,导致挫败感,让人产生了厌恶。
只是之前游玩过欧陆风云,所以便又玩了几个小时,之后得到了乐趣。
作为“魔幻历史”题材的游戏,王国风云2与欧陆风云4一样,没有固定的结局,据说到了一个时间点便会结束游戏,可惜我本人还未玩到那时候。
所以游戏的结局就取决于玩家自己。一般而言应该就是重建罗马帝国。
当然,本着“我女儿的女儿还是我的女儿”这一兴趣,重建祆教帝国,也是一个不错的选择呢(笑)。
对新人而言,就我自身的游玩体验来说,最适合的就是公爵了,首选伊斯兰教。
因为公爵自身拥有一定的实力,同时上面还有国王与皇帝两个头衔可以进取,拥有一定的成长空间;而公爵的实力与头衔又可以让他欺负伯爵,在早期就能得到游戏趣味。
同时,在一般的剧本——1066当中,欧洲天主教的文化科技还不足以支持长子继承法,而要修改继承法的话新手又要接触许多困难。而拜占庭的集权程度高,封臣权利小。
伊斯兰则不同。
选择主流逊尼派,塞尔柱王国的几个公爵级别封臣,首先被强大的领主保护,同时领地内的内阁集权度也高,不必在意内阁支持度,同时土耳其继承法也简单,一夫多妻制或许能满足部分p社的主流用户——男性,的兴奋点。最后战争方式也简单,无需宣称,直接开战。
总而言之,就新人而言,我推荐科技较好,收入较多,领地集权度高,战争方式一键攻击的伊斯兰公爵。
而之后再游玩的话,就可以尝尝更方便的天主教绝罚扩张了。
当然,进入这个论坛的,多半都是老玩家,我这种所谓的“屠龙技”怕是无用武之处了。
对于这款游戏,就我看见的言论而言,不少人认为这是一款玩家靠yy获得乐趣的游戏,我深以为然。
譬如,我今后想达成的游戏目标就有:以1066剧本的亚历山大公爵开局,拥有贸易节点和跟天朝交流,然后罗马文化希腊多神教开局,围着地中海重新建立罗马帝国。
天主教今天比利时地区公爵开局,首都7孔地,再加上巴黎的7孔地,再以1066剧本当中的拉丁文化组,成立法兰克与亚平宁半岛帝国,当然,为了保持一超多强的局面,扩张至莱茵河,还要兼并伊比利亚与不列颠。
以上简谈,还请大家今后多多指教了。 http://bbs.52pcgame.net/data/attachment/album/201809/09/194700b4ocjybubd1eo4k6.gif
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