群星引擎
曲率引擎
同等距离下启动时间最短、航行速度最慢,距离中等,在跃迁一次后会进入冷却,期间舰队无法移动,冷却时间随距离变长。虽然航行速度超慢,但移动灵活度最高,但如果长途飞行突然遇敌,因为CD太长可能逃不掉,同时由于跃迁一次后无法进行移动,很可能让就在自己旁边的敌方舰队逃掉。(在2.0之后的版本中已被取消)
超空间引擎
启动时间中等,航行速度中等,所以距离最短,但机动性很高,缺陷很明显,只能沿着超空间通道航行,但星系间游击战、逃命、科研船和工程船特别方便。
虫洞引擎
启动时间长,距离越远要越久启动。航行速度瞬间到达,航行距离长,不用CD。但限制只能在虫洞产生器范围内活动,最糟糕的一点是,前往任何一个星系都必须先返回虫洞所在地。优点是有远胜于其它初始引擎的速度,在防御战争中会一直保持主动权。缺点是虫洞站很贵,而且机动性极低。(在2.0之后的版本中已被大幅修改,成为少量点对点的天然虫洞,且需要探索并研究相关科技后才能使用)
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