4396777FE 发表于 2020-12-13 09:35

《赛博朋克2077》仅用了一天时间 就收回了成本并盈利

                    根据CDPR官方发布的报告,《赛博朋克2077》的预购量和首发日销量已经超过了其巨大的投入和市场宣传费用。也就是说,《赛博朋克2077》仅用一天的时间就已经回本和盈利了。        CDPR说:        “《赛博朋克2077》所有数字分销渠道的预购销售额已经超过了以下总和:        游戏的总开发支出        由公司承担的游戏的市场和宣传成本,无论是已经发生的还是预计在2020年剩余时间内发生的。”        https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20201212/1607731539_446572.jpg         根据此前的报道,《赛博朋克2077》预购量达到了800万套,其中PC版占了接近60%的份额,基本上意味着游戏的PC版销量远远超过了主机版本,至少从预购量上来说是这样。        https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20201212/1607731551_352838.jpg       

我就是大胡子 发表于 2020-12-13 11:55

这能显著刺激到游戏制作商的热情

我就是大胡子 发表于 2020-12-13 11:56

证明好游戏还是有人会买账的,就算不加密。

我就是大胡子 发表于 2020-12-13 11:56

希望什么时候国内可以开发出这样的游戏吧,悟空被传人被挖走好多 了,感觉不太可能出了。

莫轻议人非 发表于 2020-12-13 13:26

也算是好消息{:4_163:}

莫轻议人非 发表于 2020-12-13 13:28

能盈利才能吸引游戏商开发天多好游戏{:4_163:}

莫轻议人非 发表于 2020-12-13 13:30

我就是大胡子 发表于 2020-12-13 11:56
希望什么时候国内可以开发出这样的游戏吧,悟空被传人被挖走好多 了,感觉不太可能出了。

不是没挖成功吗?不过真真假假外人很难了解,希望悟空传能成为经典,并能尽快推出{:4_121:}

Dkicn 发表于 2020-12-13 13:34

莫轻议人非 发表于 2020-12-13 13:30
不是没挖成功吗?不过真真假假外人很难了解,希望悟空传能成为经典,并能尽快推出
国内市场这么小养不起3a的(有钱的没时间,有时间的没钱),他们真做出来了能不能回本都得打个问号。

莫轻议人非 发表于 2020-12-13 13:42

Dkicn 发表于 2020-12-13 13:34
国内市场这么小养不起3a的(有钱的没时间,有时间的没钱),他们真做出来了能不能回本都得打个问号。

国内市场不小吧,越来越多人肯花钱支持好游戏。我保持乐观,觉得真做出来应该能回本{:4_108:}

醉久丶 发表于 2020-12-17 19:56

兄弟们,你们天天给他好评,就是想以后的游戏跟他学习,做一堆bug上线给我们玩?
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