1.5.2版本人名汉化补充&海军招募修正
如题。小的我发现1.5版本还有很多国家人名没有汉化,于是一个个国家点开汉化了一下不敢说100%,但大体上汉化了人名。另外人物忠诚里的“base”被翻译成“巴瑟”目前也改成了“基础”
另外1.5.2版本电脑倾向于少造海军,据P社更新日志说是计算问题。
本人更新1.5.3版本后,打开1.5.2和1.5.3版本的common下的每个文件逐一对比,发现可能是以下两个地方的改动:
1.game\common\ai_budget下的00_default.txt
navy_construction = {
weight = { #原来max现在改为weight
base = 0
modifier = {
trigger = {
always = yes
}
add = {
value = {
value = {
value = has_monthly_income
multiply = 6
}
min = 20
}
max = 500 2.game\common\defines下的00_defines.txt
NAI = {
#Economy
NAVY_BUDGET = 25 #海军预算改大
ARMY_BUDGET = 60 1.5.3版本还修复了两处窗口跳出问题。外交也进行了微调。
总体变化不大。 song0644251 发表于 2020-9-9 11:03
2.game\common\defines下的00_defines.txt
新版改成了多少啊?我打开这个文件看到就是25啊。https://cdn.jsdelivr.net/gh/hishis/forum-master/public/images/patch.gif 感谢楼主辛勤!但还是提醒下,直接变动或覆盖源文件会导致主程序校验码异常乱跳,导致不能和他人联机哟{:4_103:}
要是有mod的形式就好了
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