《最后的生还者2》制作人Neil:我并不在乎游戏销量
《最后的生还者2》现在已经成为索尼迄今为止首发销量最高和销售最快PS4独占大作,但是游戏的制作人Neil Druckmann面对游戏优秀的销量时却表示:“我不在乎。”https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20200720/1595229598_786740.jpg《最后的生还者2》制作人Neil Druckmann在接受乔尔的演员Troy Baker的视频采访时,《最后的生还者2》的制作人Neil Druckmann表示,开发人员的工作不是为了游戏销量和利润的最大化,他还指出,尽管预期的反应好坏参半,开发团队还是会继续进行《最后的生还者2》中有争议剧情的制作。Neil Druckmann特别提到了那些经常使用销量数据来针对性黑游戏开发者的粉丝。Neil Druckmann在采访中说:“游戏卖得很好,我不在乎,我只想谈一下销售情况:我只想卖出足够多的产品,这样我们就可以再来一次(指的是再做出销量超高的游戏),这样索尼就会继续信任我们,并给予我们一种创造性的自由空间来做我们需要做的任何事情,除此之外的一切都是浮云。”https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20200720/1595229620_153940.jpg此外,Neil Druckmann还谈到了最近关于游戏时长的全行业争论,并提出了关于开发商为了取悦市场部门和发行商而对游戏进行补充的理论。Neil Druckmann说: “我在顽皮狗的干了16年,营销部门从未——一次也没有——给过我们一个创造性的提示,说‘这应该在游戏中’、‘游戏应该这么长’、‘这么短’或者是‘应该有这个功能’,在我16年的职业生涯中,这种情况从未发生过。我不是说这种事不会发生,只是从未发生在我们身上。”Neil Druckmann承认《最后的生还者2》对于一些玩家来说可能时长有点太长了,但他表示游戏的长度完全是由工作室顽皮狗来决定的。https://www.3dmgame.com/news/202007/3793394.html好,哪里有学习版下载{:4_145:}{:4_99:} 好,哪里有学习版下载{:4_145:}{:4_99:} 学习版也不下{:4_195:} 口碑太差{:4_145:} 不尊重玩家的制作者 卖碟的哭死,某宝都把关键词给禁了,这粪作退款纠纷太多 奸商血亏啊 据说tb因为退款率太高被ban了一段时间?绝了 呵呵,这货是玩办公室游戏上位的人渣。 呵呵马云也只是说对钱没有兴趣,他还不敢说对公司业务没有兴趣呢这人比马云厉害 路边消息,此人批评其他游戏说居然可以杀犹太人,要求国际人权组织调查,我就觉得这人是现代法西斯了 白左严格意义上讲, 都算法西斯
有一个算一个 就能不改换一代的编剧,搞得游戏角色死的死,散的散。连个好结局都没有。 支持支持,拿下经验 销量全靠预购,亏都亏死了
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