索尼公布2019财年全年财报:游戏业务表现下滑14% PS4累计出货量达1.1亿
但游戏业务依然创造了历史第二的好成绩。索尼在今天公布截止到 2020 年 3 月 31 日的 2019 财年全年财报,集团在这一财年整体销售额为 82599 亿日元,同比下降约 5%,运营收入约为 8455 亿日元,同比下降约 5%。整体下滑的主要原因是游戏与网络服务,以及电子产品及解决方案,这两个业务的收入大幅下降。
具体来说,PS4 主机在上财年出货量为 1360 万,同比下降 23.4%,与公司之前的预期基本一致。其中第四季度出货量为 150 万,同比下降 42.3%;
截止到 2020 年 3 月 31 日,PS4 全球累计出货量已达 1.104 亿台。
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上财年 PS4 游戏软件销售为 2.45 亿份,同比下降约 4%,其中数字版游戏数量占比为 51%。与此同时 PS4 也成为了史上唯一连续 4 年软件销量超过 2 亿份的游戏主机。
如果按销售额计算的话,上财年 PS4 游戏软件销售额约为 11268 亿日元,其中实体游戏销售额只占 10.3%,其余均为数字游戏以及追加内容等。
另一方面,软硬件表现虽然出现下滑,但是网络服务方面反而是增长的,截止到第四季度 PS+ 会员数量现已增长至 4150 万,比第三季度新增加了 270 万新用户。
总的来说,游戏与网络服务上财年销售额约为 19776 亿日元,同比下降约 14%;运营收入约为 2384 亿日元,同比下降 23.4%。
不过这一表现依然创造了 PlayStation 历史上第二的好成绩,同时也是历史上游戏主机厂商年收入第二高的成绩,仅次于 2018 财年。
另外,上财年索尼在游戏与网络服务上投入了 1267 亿日元研发费用,同比再次提高 9%,预计绝大部分都用在了 PS5 的研发上面。
与此同时,索尼在财报中也谈到了疫情的影响,并表示 PS5 依然如期计划在 2020 年末发售,同时旗下游戏开发工作目前没有出现明显问题。
PS5目测不如XSX,不整点活的话大法要遭重了 难道索尼大法要出问题了
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