k1005151873 发表于 2020-5-15 15:47

世嘉2020财年财报:游戏部门营收上涨,但考验现在才开始

                                        疫情改变了太多东西。
                               
                                                                                根据世嘉在近日公布的 2020 财年(2019 年 4 月 1 日至 2020 年 3 月 31 日)财报显示,公司在该财年内营业额达到了 3665.94 亿日元,同比增长 10.5%,营业利润为 276.43 亿日元,同比增长 111.3%。

https://img01.vgtime.com/game/cover/2020/05/14/200514083651210_u162815.jpg
  主机游戏及娱乐业方面,2020 财年总体营业额达到了 2477.39 亿日元(同比增长 12.8%),营业利润达到 148.74 亿日元(同比增长 50.9%)。本年度世嘉推出了《全面战争:三国》《马力欧&索尼克 2020东京奥运》《新樱花大战》《女神异闻录5R》等多款新作,尽管开发费用进一步增加,但收益也进一步提升,财年内实体游戏销量达 2676 万份, 超过了去年的 2344 万份,数字版游戏收益也大幅改善。尽管财年后半段日本迎来了消费税上涨、强台风、新冠肺炎等问题,但世家本财年内娱乐设施方面营业额仍有所上涨,同比去年提升了 97.7%。

https://img01.vgtime.com/game/cover/2020/05/14/20051408381557_u162815.jpg
  游技机(柏青哥)业务方面,财年内《北斗之拳 天升》等柏青嫂框体卖出 12.3 万台,远高于前一年的 6.7 万台;《P北斗之拳 8覇王》等柏青哥框体卖出 10.4 万台,低于前一年的 15.9 万台。财年内游技机业务营业额达到了 1083.64 亿日元(同比增长 6.8%),营业利润达到 249.29 亿日元(同比增长 84.8%)。

https://img01.vgtime.com/game/cover/2020/05/14/200514083900986_u162815.jpg
  度假地业务方面,日本国内的宫崎海洋度假村等地迎来了 25 周年庆活动,但由于 3 月疫情爆发导致客流量大减,财年内营业额达 104.78 亿日元(同比减少 1.0%),营业利润亏损 36.67 亿日元(较前一年亏损更多)。

  由于新冠肺炎疫情在日本仍处于进行时,对世嘉各部门均将造成持续性影响,因现时间点不确定要素过多故暂时无法提出新财年计划,且公司向下规定截止 5 月 31 日员工原则上应在家办工,游戏部门将主要着眼数字版的销售,新作开发进度也将进一步迟滞。

SucFBK 发表于 2020-5-16 00:11

挺好挺好
页: [1]
查看完整版本: 世嘉2020财年财报:游戏部门营收上涨,但考验现在才开始