育碧终于承认了,刺客信条果然是狂战士信条吗
有一说一,让我们来猜猜新做的内容file:///C:/Users/song/Pictures/QQ%E5%9B%BE%E7%89%8720200503162653.jpg
附一张图 除了刚开始几部全是狂战士了 狂战士{:4_99:} kitepity 发表于 2020-5-3 16:31
附一张图
图看不到{:4_161:} 宣传图不错{:4_163:} 杀光了敌人就没人知道我来了{:4_146:} 下次出刺客信条全面战争{:4_145:} 刺客无双(迫真 挺帅气的。 当然是无双无双啦 突然发现图发不上去QAQ 挺好挺好。 其实要想完全同步的话,还是要潜行的,只不过前期道具太少,基本啥被发现只能硬刚,后面玩家习惯后拿到新道具,第一时间都是想要怎么用这些道具杀光之前让自己吃瘪的NPC,这就很尴尬。 所以人都死了就没有知道我潜入了 (ಡωಡ) 本来就挺无双的···· 狂战信条名不虚传 有一说一,这系列直接改名叫诸神之战算了 杀光了敌人就没人知道我来了 下一作就直接叫无双吧{:4_145:} 所有人都死了就没有人知道我潜入了.jpg 其实是杀起来太容易,人又没有耐心潜行,所以变成狂战士信条了,如果关注外网的话。玩纯潜行的还是有的,但是这游戏从一代起就有硬杀的倾向了。其中有几个任务强制暴露,几乎只能硬砍。 披着刺客皮的狂战士 66666666666666666666 你这个附图谁看得到啊{:4_104:} 感觉奥德赛的团战还不错,新作也整一个{:4_146:} 路过加个经验 还是狂战好玩,潜行暗杀游戏受众那么少育碧自己也知道 有点新东西总是好的,潜行还是节奏太慢了 嘛,毕竟人生没有那没多的时间留给你去潜行 感觉整体上刺客信条从起源开始已经RPG化,并且新作感觉有对战神4的借鉴。整体上应该是为了扩大玩家群体。如果只是单纯的潜入暗杀的话,受众小。改成这样也可以暗杀,也可以无双。很符合育碧做游戏的特点,什么都有一点,但是不精。