群星完了这么久了都没搞懂产出机制
就我一个人这样吗,劳工官僚技师什么的,都没搞懂 群星是什么游戏{:4_103:} 群星是个P社游戏{:4_103:} 产出机制不难啊 只需要点开人口那栏就可以il 数据好像是每月更新一次?职业是决定是否失业的吧 上一个月+200下一个月-1k的路过呜呜呜 群星的物资产出分为两类,一类是殖民地上的生产建筑以及其中的工人提供,另一类是开采站开采站的获取。。这个实在是没啥可说的,100矿物加维护费买一个稳定收入来源
殖民地上的生产建筑以及其中的工人分成建筑自带和人口提供两种
首先说建筑自带的产量,鼠标放到建筑上会显示提供岗位数和岗位基础产出,其中岗位数对应你提到的官员,专家,劳工等等
比如我这个mod建筑C:\Users\maerdan\Desktop\QQ截图20200410223709.png
技工岗位对应的就是专家,星球上有专家人口/可以由劳工升级为专家的人口时,他们就会在岗位上消耗能量币产出暗能量,这里面涉及到很多的政策,例如奴隶政策,专家奴隶政策,以及机器人系列的政策,他们会决定你的部分劳工能否担任专家岗位 多玩玩就慢慢懂了呢 每月1号根据上个月的数据结算,类似发工资 主要就是产业集中就好了,之后再想经营之类的 行星界面可以看职业的,鼠标移上去可以看职业产出(或者从建筑那看)。
职业界面可以手动调控你想要你的屁民去主要干啥工作,从而保障你某一方面资源的产出。
主要来说就是
(都要用消费品)
最低等人:
劳工/农夫-矿/食物
中等人:
技师-电
文化工作者-生物/凝聚力
工匠-(矿+消费品)-合金
民用工厂那个-(矿)-消费品
高等人:
科学家-物理/生物/工程
领导者-影响力/凝聚力
特殊建筑记不全,还是自己进游戏看看吧 没懂的加1,顺便水一水 岗位需要人口填,人口通过岗位出现产出,不同种族对于不同类型岗位有时候有buff 群星机制不是很难懂呀。。。倒是P社其他游戏更难一些 可以去找找入门视频之类的,用控制台开代码慢慢研究也是一个方法 https://qunxing.huijiwiki.com/wiki/%E9%A6%96%E9%A1%B5
这个wiki很棒 是我找到的最全的了 群星那就是计划经济 点开人口,里面都会写的,什么工作产出什么 星球也有分类的,建议产业集中造
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