【评测】部落与弯刀 Sands of Salzaar
感谢52pcgame提供的评测机会,欢迎关注我们的鉴赏家:https://store.steampowered.com/curator/26063227-52pcgame/还在为了《骑马与砍杀2》疯狂祝自己长寿?不妨来看看这款国产开放世界游戏《部落与弯刀》。在广袤的大漠中,旧王朝分裂成为四个部落,互相厮杀。在这种乱世之中,玩家可以扮演各种职业的冒险者,或成为领主虎踞一方,或自立为王攻略天下。
这款游戏给人的第一印象就是2D版本的《骑马与砍杀》。但当我们在它的世界中探索过后,就会发现它与《骑砍》仍有很多不同。它的世界观与《骑砍》不同,从框架上来看,是茫茫大漠中的法术世界,但部分角色的人设又莫名的带有一丝中国风,是一个相当融合的世界。但其间的血肉还不够丰富,带入感仍略显匮乏。战斗玩法是2D平面的即时战斗,相较于《骑砍》,它注重法术和技能,是更加魔幻的战斗系统体验。此外,还比《骑砍》更注重世代之间的传承,鼓励多周目的多次体验。
在这些不同中,我们能看到这款游戏的许多闪光点:
+ 完整的游戏框架,初见体系的世界观
+ 模拟经营与即时战斗的结合玩法(即《骑砍》系玩法)
+ 国产游戏中的佳作
+ 保持着极高的更新频率。几乎一天一个小版本(虽然大部分是捉虫子),游戏系统在以肉眼可见的速度补充。
+ 捏脸系统。能捏脸的都是好游戏 :》
+ 创意工坊系统,无限的mod带来无限的可能。虽然目前还是beta版本,但已经涌现出许多优秀的mod了
但仍然有许多亟待解决的不足:
-目前阶段游戏玩法仍然不足,很快就会让玩家感到枯燥。但鉴于目前还是beta版本,希望以后能够得到改善。
-世界观只有框架没有血肉,支线任务系统还有很大的不足,宏大的世界缺乏血肉,略显干枯。这一点和前一点一样,还是希望制作组在今后的更新中能够进行补完。
-游戏平衡性有很大的问题,对于自建势力之后的难度构建急需调整。npc成长速度过快,玩家自建国后没有生存空间。(这一点在制作组的更新下已经慢慢好转)
总的来说,这款游戏是一款未来可期的游戏,虽然目前可玩性仍有不足,但相信如果制作组能够保持目前的更新热情,很快就会变成一款值得一玩的佳作。希望大家可以做做支持这款国产新星!
woc 看到这个才知道原来骑砍2快有了 支持52pcgame鉴赏家{:4_190:} 这两天正在沉迷这个游戏 挺好玩的,也谢谢大佬的意见! 热切地期待后续发展ing~~~~
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