Gust的新起点 《莱莎的炼金工坊》视效改动很重要
当《莱莎的炼金工坊》首次发布的时候,粉丝们就很快注意到这款游戏和以往截然不同。Gust首次采用了更加偏向现实的画风和表现手法。Gust的制作人Junzo Hosoi在最近的采访中对这点做出了解释。https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20191013/1570951253_425392.jpeg
由于《莱莎的炼金工坊》是一个脱离系列IP原本作品的联系、具有里程碑意义的全新作品,Gust团队一致认为,做出视觉效果的调整是相当有意义的。开发人员“最关注的的就是照明、阴影和图像元素”,这也是系列自亚兰德系列以来表现手法的重大变化之一。https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20191013/1570951259_128102.png“我们决定采取一种偏向现实的手法,不是继续亚兰德系列的画风的——真正的新形式。尤其是因为《莱莎》是炼金工坊系列的全新故事,我们真的很像给予它尽可能多的新要素:新的外观、以及照明、阴影和图形元素的重做。同时对于角色设计,我们也决定改变方向(换画师),呈现与以往不同的风采。游戏中的场景也都得到了表现上的改变。”
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