P社会出一个中世纪魔幻题材的大战略游戏吗
最近沉迷全战系列,但是依然习惯不了类似文明的回合制(一回合只能造一个建筑研究一个科技实在太出戏了)。玩锤1锤2就在想P社在未来有没有可能出一个类似的中世纪魔幻大战略游戏,就和CK那样一样的角色扮演RPG,当然欧陆风云那样扮演国家意志也行。毕竟P社尝试魔幻群星(灵能)之后说不定会考虑更加传统的世界观,要求也不多,就现在的CK加一些魔法(说的就是你撒旦教会)虽然我知道CK有类似的mod,但说实话体验感还是有差距的,毕竟游戏根本机制上少了魔法和蒸汽朋克、龙与地下城、剑与魔法史、精灵矮人、神圣王国大战地狱恶魔、狮鹫和飞空艇之类的设定
好吧我只是想要一个没有回合制的战锤全战{:4_98:}
我觉得应该近期不太可能吧 很多玩家对于魔幻题材有审美疲劳——这是包括任天堂在内的游戏公司的判断 imightcatchsth 发表于 2019-10-8 10:07
很多玩家对于魔幻题材有审美疲劳——这是包括任天堂在内的游戏公司的判断
我觉得还是得看游戏质量吧,毕竟steam上战锤2现在还是全战系列在线人数最多的,远超全战历来的历史向游戏 我觉得就是ck RankOfMatrix 发表于 2019-10-8 14:31
我觉得还是得看游戏质量吧,毕竟steam上战锤2现在还是全战系列在线人数最多的,远超全战历来的历史向游戏
那是因为战锤新 多半不会,不过玩mod应该够了{:4_182:} 没有回合制的全战,电脑配置要求不会爆炸吧,这种游戏联机的话,服务器资源会不会很高 不会,就p社那祖传引擎 ck因为有历史人物和故事才显得饱满,战锤设定能有现实的历史丰富? 冲冲冲冲冲冲 我是真的想看维多利亚3 对头,我早就有想法。全战可以弄成伪即时的,和CK一个道理,弄一个时间暂停,给玩家操作时间。然后时间开始,全地图都动起来,这多带感!自然也要有几倍速几倍速让玩家度过垃圾时间。我觉得这个东西完全可行。只不过怕是CA一方面懒,另一方面活在舒适区,不敢轻易对这种涉及游戏结构的内容作出改变。也许什么时候CA作品没人买了,快濒临倒闭了,他才会疯狂创新。 然而自由 发表于 2019-10-11 21:18
对头,我早就有想法。全战可以弄成伪即时的,和CK一个道理,弄一个时间暂停,给玩家操作时间。然后时间开始 ...
是的,回合制真的影响代入感,不仅是全战系列,还有endless系列也是,无尽空间2不是回合制对我来说真的很遗憾
全战系列一贯的回合策略即时战斗让我感觉整个系列换皮感严重,大概也是为什么战锤会这么火吧,跳脱了系列传统题材 ck2还不魔幻吗 确实我也觉得锤2是最好玩的一代,要是配上三国的系统就完美了 中世纪魔幻题材,DW{:4_95:}
*(逃 近期不太可能 其实我觉得,钢铁雄心可以做这种mod。海陆空都齐了23333 全面战争的等待回合结束导致的卡顿的确是个问题 需要有很强大的剧本次才能有代入感 冰火MOD扶正 战锤算了吧,魔幻不适合P社,还是老实的弄历史题材最好 vfjgjgv 发表于 2019-10-13 11:47
战锤算了吧,魔幻不适合P社,还是老实的弄历史题材最好
其实我觉得,战锤之于全战,就像群星之于四萌,两个公司都出了非历史向的尝试,而且都很成功,所以我也是一个猜想 林登_万 发表于 2019-10-12 19:53
全面战争的等待回合结束导致的卡顿的确是个问题
是的,文明也有这个问题,一回合做不了多少事情但必须要等很久 什么时候能把多核cpu解决了就OK 讲个笑话,ck是个历史向游戏~ 传说中的乱码 发表于 2019-10-8 18:57
那是因为战锤新
比三国多哦,兄弟 我觉得这很难。。
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