那些知名的游戏大作,居然是用其他游戏的边角料做的?!
本帖最后由 住持方丈 于 2019-6-23 22:15 编辑http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20190615/4809f7e37df74781906cbe943474ee30.jpeg
一款游戏大作,它的诞生往往是似乎要经过许久的策划和数年的研发打磨的。但是有些我们熟悉的大作,它们最初诞生的契机却是出乎人意料的,可能很多人不知道,这些大作居然是用其他游戏的边角料制作出来的!
卡普空《鬼泣》、《鬼武者》
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《鬼泣》诞生自《生化危机》系列相信很多人应该是知道的,它原本是《生化危机4》的初版,结果因为风格与生化系列差异过大,而被砍掉了。神谷英树把被砍掉的这些素材收拾收拾,又用来制作出了新游戏《鬼泣》,这款经典动作游戏就是这么来的。
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然而很多人不知道的是,卡普空旗下另外一款动作游戏《鬼武者》也是用《生化危机4》的边角料做出来的,没错,就是那款主角脸模是金城武的游戏!而《鬼泣》和《鬼武者》这对「亲兄弟」之间也存在着一种特殊关系,那就是《鬼泣》那超酷炫的浮空攻击源自《鬼武者》的一个战斗BUG。
暴雪《守望先锋》
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《守望先锋》其实也是用另一款游戏的剩余素材做的,那款游戏叫《泰坦》,是一款集模拟经营与战斗为一体的网游。可惜这游戏还没做完就胎死腹中了,暴雪就利用它的边角料花半年时间做出了现在的《守望先锋》。说起来,守望先锋原本就是《泰坦》中的一个组织,很多人物也是《泰坦》里的职业,就连地图都是直接用的《泰坦》里的哦~
育碧《碧海黑帆》
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《刺客信条:黑旗》中首次出现了海战玩法,而且还取得了不错的反响,育碧便决定用海战这部分素材再做一款游戏,于是《碧海黑帆》就这么诞生了。虽说是诞生自刺客信条,但这游戏却是一款完全独立的、设定与刺客信条并没有关系的游戏,它的主要玩法就是成为海盗首领、进行海战并掠夺物资与征服海域。
你知道其他类似经历的游戏吗?欢迎评论交流嗷~
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