群星 2.3.2评测
感谢52pcgame提供的评测机会,欢迎关注我们的鉴赏家:https://store.steampowered.com/curator/26063227-52pcgame/这里是费拉人给大家带来的群星2.3.2评测,从2.2.7到2.3.2的更新围绕着几个大的方面进行,首先是与游戏性无关的,优化游戏运行的群星64位化,但是笔者使用的电脑可能过于屑,所以没有感觉到有运行速度的变化,不过steam评论很多人都说变快了,大家可以自行体验一下。
下面就是重头戏,2.3.0发布的考古dlc,这一dlc添加了考古挖掘还有遗珍机制,把以前的部分事件融合到了考古事件中,考古挖掘会给玩家提供各种各样的小奖励,比如各种科研点数,影响力,凝聚力,宝贵的稀有文物乃至威力强大的遗珍,遗珍和稀有文物是新的道具,可以给予拥有者多样的好处,遗珍是可重复使用品,稀有文物是消耗品,下图就是考古发掘的窗口,这些事件有长有短,从二段到七段均有分布,除先驱者事件外均随机刷出
玩家在探索到考古场所后,需要先把其纳入自己的国境才能派出一艘科研船进行长期的挖掘,所以前期跟ai抢地盘压力又大了一点,而挖掘的细节请大家自行体验,这里就不多说了。
这一dlc还完善并优化了之前的五大先驱者机制,让他们兼具探索和考古挖掘事件,又额外增加了两个新的先驱者----拥有强悍灵能并且率先发现虚境的泽洛文明与被残酷古茹努尔消灭的和平主义的植物蜂群思维文明巴奥。笔者到目前只体验了赛博勒克斯和巴奥的遗珍,可以说在影响力足够的前提下,他们实在是太强大了,赛博勒克斯完美配合机械飞升,巴奥完美配合基因飞升(被动效果为人口增长速度+10%,主动花费150影响力激活,再用200影响力执行决议,把一个已殖民的星球变为盖亚星球),而笔者认为赛博勒克斯是目前最强遗珍,在这里放张图给大家看看效果······
在现在的人口就是一切的版本,赛博勒克斯爆人口的能力无疑是超超超级厉害了。而且现在宜居度与多项数据挂钩,导至灵能飞升又一次被削弱,基因飞升继续中庸,机械飞升大胜利!
最后,该dlc的官方中文非常不错哦,大家游玩的时候应该会比较舒服了。。。
这次的更新后期不那么卡是真的不错,以前2.2根本玩不到100年,现在可以千星挺到150年不卡了! timercrack 发表于 2019-6-26 21:59
这次的更新后期不那么卡是真的不错,以前2.2根本玩不到100年,现在可以千星挺到150年不卡了!
羡慕,我的电脑没感觉······· 趁着夏促打折,准备入手,看起来应该不错 这游戏是真的挺好玩的 感谢大佬讲解 大概明白了,谢谢大佬。 感谢大佬的细心讲解 文明5玩腻了。最近开始玩群星。。
不过好多不明白。。。 paaa555 发表于 2019-7-6 13:34
文明5玩腻了。最近开始玩群星。。
不过好多不明白。。。
有什么疑问可以在这里说下呢,看看本费拉人能不能粗浅地回答一下 群星感觉比较简单 感觉这游戏挺肝的 更新了贸易以后就不会了,根本看不懂~ KevinL. 发表于 2019-8-9 13:57
更新了贸易以后就不会了,根本看不懂~
除了巨型企业政体,其他国家可以无视贸易,把他当成添头就好,不用理他 谢谢大佬.{:4_103:} {:4_103:}{:4_103:}谢谢大佬 更新后还卡吗??? 邪风傲雨 发表于 2019-8-10 14:50
更新后还卡吗???
看你电脑,我的8太行 这游戏玩到后面感觉不好玩了,比较喜欢玩前期和中期 好厉害!!!
试玩中,还没玩到后面。 大佬啥时候出个2.3.3的评测啊 带佬啥时候出个2.3.3的评测啊 觉得最重要的就是官中了 {:4_97:}机械飞升的头像接受不了 但是有机的扩张飞升右边第二个还是文本错误。。。人口增长速度百分之十还是上个版本的多一殖民地初始人口 银氷龙人菲琳 发表于 2019-8-23 02:28
但是有机的扩张飞升右边第二个还是文本错误。。。人口增长速度百分之十还是上个版本的多一殖民地初始人口
那是官中的错误,打上贴吧或者52汉化mod即可 感谢楼主讲解 感谢大佬讲解
试玩中,还没玩到后面
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