我一个部落的领导人怎么就连迁都都这么困难??
占了文化 人口 都高的城市,把原首都搬空,自动换成新首都,但只要原首都有一个人口,立刻就会变回去。本帖最后由 宰予昼寝 于 2019-5-24 11:12 编辑
参考下这个,或者打个迁都mod
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if = {
limit = {
scope:modify_pro_get = {
is_capital = no
}
}
set_capital = scope:modify_pro_get
}
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不太了解自动迁回原来的首都是个什么东西,事件杀吗?似乎没有找到这种事件{:4_114:}
宰予昼寝 发表于 2019-5-24 11:09
参考下这个,或者打个迁都mod
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迁都MOD也会跳回去 die4me 发表于 2019-5-24 15:14
迁都MOD也会跳回去
是事件吗?还是什么也没有显示,首都就换回去了? 宰予昼寝 发表于 2019-5-24 15:18
是事件吗?还是什么也没有显示,首都就换回去了?
什么都不显示,人移光了之后,就算空很久再殖民,还是直接变成首都,档直接废了 :Q die4me 发表于 2019-5-24 15:21
什么都不显示,人移光了之后,就算空很久再殖民,还是直接变成首都,档直接废了
很神秘,暂时也不太清楚是为什么。我看变身决议里面也是用的set_capital,也没干什么别的,不知道是什么在影响 die4me 发表于 2019-5-24 15:21
什么都不显示,人移光了之后,就算空很久再殖民,还是直接变成首都,档直接废了
确实,我写了一个迁都的事件,第一个设定的首都并不会出现你说的情况,但是,当我迁第二次都的时候,会没有征兆的变为我第一次设置的那个首都,目前并不清楚原因。所以,如果你想迁都,可能要慎重选择第一次迁都的城市。 宰予昼寝 发表于 2019-5-24 16:27
确实,我写了一个迁都的事件,第一个设定的首都并不会出现你说的情况,但是,当我迁第二次都的时候,会没 ...
我可能已经找到原因了,关闭了移动人口MOD之后这个问题就消失了。 die4me 发表于 2019-5-26 18:08
我可能已经找到原因了,关闭了移动人口MOD之后这个问题就消失了。
但我测试的时候并没有开其他mod啊?有时间我再测试一下吧 宰予昼寝 发表于 2019-5-26 18:24
但我测试的时候并没有开其他mod啊?有时间我再测试一下吧
我下午的档可以,但是换了几个首都之后又不行了,不知道到底是靠什么判定首都。 现在能迁都了???前段时间打死弄不了 eludoria 发表于 2019-5-27 09:03
现在能迁都了???前段时间打死弄不了
用迁都mod可以,也可以写个迁都事件,只是现在迁都语句好像有什么问题,有bug。
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