8889096 发表于 2019-5-9 11:38

我觉得这个游戏不是很鲜明

主体是照搬欧陆,而且并未感受到与其他系列有什么完全不同的地方,没能突出古典时代的历史逻辑,
我比较想吐槽的是这次的海运方式有点超出一般常识,我折腾了半天才知道先要把船移到海上再点兵上船

建章营骑 发表于 2019-5-9 12:21

放在那吃灰,过个十年八年的再看看{:4_150:}

fjclzdy 发表于 2019-5-9 21:19

先要把船移到海上再点兵上船,欧陆风云也是这样啊

lirath 发表于 2019-5-10 16:46

fjclzdy 发表于 2019-5-9 21:19
先要把船移到海上再点兵上船,欧陆风云也是这样啊

但是正常的思维方式是穿应该靠岸了再上人

chen139886 发表于 2019-5-11 09:02

lirath 发表于 2019-5-10 16:46
但是正常的思维方式是穿应该靠岸了再上人

所以你压根没玩过之前的四萌?CK,EU,VIC都是船到海上再上人

lirath 发表于 2019-5-11 09:32

chen139886 发表于 2019-5-11 09:02
所以你压根没玩过之前的四萌?CK,EU,VIC都是船到海上再上人
玩过,但是每次我都是从头试出来的。因为我理解不了这个操作。我每一次都是先按正常逻辑操作,然后乱点来摸索。我是个无法驯化的人,不合理的事并不会因为重复得多了就能形成习惯。

chen139886 发表于 2019-5-11 18:28

lirath 发表于 2019-5-11 09:32
玩过,但是每次我都是从头试出来的。因为我理解不了这个操作。我每一次都是先按正常逻辑操作,然后乱点来 ...

“我比较想吐槽的是这次的海运方式有点超出一般常识,我折腾了半天才知道先要把船移到海上再点兵上船”{:4_150:},首先说明,海运一直是这个模式,这款也是沿用其他游戏的模式并没有发生变化,其次,既然玩过之前,为什么要折腾半天才知道...{:4_114:},罗马海运方式并不是什么新奇玩意啊,你要说HOI4的海运不熟悉还差不多呢。

shuofangyike 发表于 2019-5-11 20:52

本帖最后由 shuofangyike 于 2019-5-11 20:59 编辑

用其他人的话来说,VIC2和EU4和CK2的潜力挖掘殆尽了
CK2干脆走魔幻路线
群星自己都陷入了死胡同里不提他了

把这三者的优点捏在一个新时代(之前没官方正作)上,作为一个框架,方便后来开拓创新

(上面是转述,不喜则来打我啊)

大概听了原声音乐几首,有EU4早期版本那种悲壮,波澜壮阔地扩张版图的感觉。
不知道怎么说,几年前玩文明4和全战和VIC2,当时就想要这种(有人物有人口有EU4框架)的SLG,当时并没有,只有
极其简陋的早期EU4,恼人的VIC2经济战争系统
现在有了,兴致没了

lirath 发表于 2019-5-11 21:40

chen139886 发表于 2019-5-11 18:28
“我比较想吐槽的是这次的海运方式有点超出一般常识,我折腾了半天才知道先要把船移到海上再点兵上船”{: ...

HOI4的海运我更想吐槽,我直接摸了半年才摸出来!、
毕竟人不论如何都会先想到船要靠岸才能上下人和货物啊。
就算是游戏,星际,魔兽,帝国时代、全面战争,至少在这一点上都是相对写实的

8889096 发表于 2019-5-14 10:56

chen139886 发表于 2019-5-11 18:28
“我比较想吐槽的是这次的海运方式有点超出一般常识,我折腾了半天才知道先要把船移到海上再点兵上船”{: ...

不对 四萌我都玩过欧陆是船在岸边有按钮可以上船罗马这次没有

工長藝林 发表于 2019-5-14 17:07

不过这作确实没啥特点就是了,感觉就是欧陆加ck然后魔改了一下{:4_99:}

abcwssb 发表于 2019-5-16 21:56

没啥兴趣在里面,就投个钱支持p社一下,等毕业了差不多就可以玩了,当长期投资了

xinnews 发表于 2019-5-25 08:42

ck2的海运最早就是这个方式的

快乐肥宅 发表于 2019-5-25 19:46

lirath 发表于 2019-5-11 21:40
HOI4的海运我更想吐槽,我直接摸了半年才摸出来!、
毕竟人不论如何都会先想到船要靠岸才能上下人和货物 ...

我红警不要面子的啊:lol
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