1.0.1-1.03更新补丁综述(6/26已更新1.1)
本帖最后由 cools0812 于 2019-6-26 22:01 编辑1.0.3 “瓦鲁斯”
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# bug修复
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- 在输掉游戏以后,以观察者模式进行游戏将会失去铁人状态
- 在国家选择界面禁用了控制台
- 可以选择0.5-2.0之间的任意的界面缩放比例了
1.0.2 “拖延者”
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# bug修复
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- 修复了和谈中无法获取相邻地块
- 修复了铁人存档中重复读取正在进行的战斗导致的游戏崩溃
- 修复了无法解锁以下成就的bug:“辛辛纳图斯”,“攻城者”,“永久和平”,“安提帕特之梦”,“直到世界尽头”,“将成为王的男人”
1.0.1 “德米特里厄斯”:
我们刚刚发布了英白拉多罗马的第一个补丁!感谢您的所有反馈!
请注意,此补丁与1.0铁人保存不兼容。对于由此造成的不便,我们深表歉意,但现在无法进行修复与已经存档的游戏兼容。对于那些想在更新之后继续游玩之前铁人存档的玩家,仍然可以在betas测试中切换至上个一版本。不过,非铁人游戏还是不错的!
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游戏平衡
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-雇佣军数量变少,分布更分散
-国家首都现在有一个额外的建筑槽。
-首都的防御工事现在是普通的建筑,而不是神奇地出现的东西。第一层还是免费的。
AI
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-修正了不忠的将军们过于频繁的帮忙和攻击敌军的问题
-修正AI不攻击叛军/野蛮人的问题
-reserve objective表现得相当有攻击性。
-修改AI侦察目标,在边界巡逻,而不是在一个点附近巡逻。
-战争爆发后,陆军和堡垒的维修会自动设置为正常维修。
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界面
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-修复海军战斗界面的军事技能图标重叠的问题
-固定顶栏右上角视觉重叠分数指示器。
-为外交地图模式增加了有停战协议国家
-调整了战斗预测指标,使之更加准确。
-调整了默认的用户界面比例。
-战术视图现在可以在需要时滚动。
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性能优化
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-优化daily tick t以改善卡顿
-增加了一个“-benchmark”的启动选项,运行大约4分钟来测试GPU和CPU
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Bug修复
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-每次加载游戏时,游戏将不再向已保存的玩家重新发送所有外交信息。
-当你从事件、单位能力和其他效果中获得新科技时,你现在会得到新的发明
-修正了与围攻和战斗有关的同步会中断的问题
-修复了英文版本中使用的type of apostrophe 错误。
-野蛮人不再以“部落”的名义存在。
-修正了地图图标在和平协议后显示无效状态(如结束战斗或围攻)的问题。
-修复了该省在试图建造一座堡垒时不再拥有时发生的罕见崩溃。
-修复了如果一个省份没有拥有过然后修建堡垒时可能会崩溃的问题
-现在保存游戏会在后台进行,显示一条消息在多人游戏中会暂停
-保存时禁用暂停菜单交互。
-修正了在某些情况下海军或陆军可能存在“零”的错误
-现在游戏将在删除额外的贸易路线之前计算盈余,以防止错误地删除贸易路线。
-不能再把不忠诚的指挥官从他们的军队中除名(火星兵没了)
-战斗骰子现在在1到6之间,而不是0到5
-修正了在某些情况下海军或陆军可能存在“零”的错误(P社的日志重复了,不是我重复)
-修正了国家名称将包含非本地化文本的情况。
-修复了在多人游戏中返回大厅时可能发生崩溃的问题
-修复了单位建成可能崩溃的问题
-永久省份修正在被征服后不会被删除
-现在法罗灯塔事件链不会偶尔过早结束
-更新了法语、汉语、西班牙语和俄语的本地化。
第一个补丁 期待后续越来越好~ reserve objective表现得相当有攻击性。这个只指哪个AI? 很有趣{:4_97:} 看不太懂,有大佬解释下更新的关键点么? 更新後在戰爭和談出現嚴重問題
對戰爭目標的同盟國割地只能割一座城 对于这次补丁我只能说终于不卡顿了,之前卡的我快自闭了,我还以为是我电脑不行了:L 对付费测试员的补丁1号? 更新后确实流畅不少 我决定了,等一年有再玩。反正有欧陆风云十字军之王玩{:4_163:} 这么就一个补丁,不知道该怎么说才好 期盼变的越来越好 过几年才能好好玩 醒醒懒驴你不是阿育,不要玩bug特色{:4_146:} 更新点没用的。。。 在国家选择界面禁用了控制台
1.03差评 不更新了,我需要在国家选择界面用控制台做半自建的MOD。。{:4_135:}。 电脑傻了1.03我还没怎么出力电脑是人力耗完了还是怎么的就投降了 玩一会就闪退怎么解决????? 感谢楼主!!! 希望可以好吧
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